倩女幽魂射手技能修炼要点与误区分析

1.技能选学

射手必须满的技能 蝎尾、千均、拒之门外(有条件的可以把拒人千里也点了,联赛中被拉后保命很重要)、心弦、孤注、凝霜矢魂(大家别看前期晕的几率,点高后群战效果会让你惊喜)

满引不需要太高,大于30级就差不多了,还有几个忘记了,适当提下百步穿扬,这个技能最好保证在30+因为大弟子决斗,有时候不看两方装备就看它了!

误区:射手不需要点多少高的箭塔,因为90%的射手做不到弄个箭塔秒人,一般没有4W攻击就别点满了,一键换就差不多了,当然这是孤注的前至技能,孤注够用就行了!

那么后期射手最最重要的技能是什么呢?------后羿恨月,有没有条件都必须把这技能点起来!这是破裂锦最重要的前置了!越高越好!修为千万别去点那些群攻的技能,那些群只做为重要技能的铺垫而已!

家园选择技能上:传家宝固定两个技能上后裔+箭雨最佳,后羿+矢魂上佳,后羿+孤注佳,其它个人感觉不怎么地,但是后羿必须有!

有人说蝎尾好,其实拿项链上特地带+蝎尾技能的射手,完全没玩懂后期射手,哪怕是带个后羿+6或心玄+6也比那强很多!原因蝎尾本技能其实+6没加多少攻击和毒,打的动的你42蝎尾照样秒他,打不动的70级的也无用!为什么带后羿项链的好呢?

测试:后羿固定(常在等级,如家园+4技能点到30+补天石+3武器+2常在39级,那么后羿加成的破锦裂是按39级后羿+的!一键换装+12-补天3-武器2就是46级,这46是对破锦裂是没有作用的,只维持39的后羿状态加成)

射手PK需要一键换装的不需要太烦琐,越简单越好,生命太脆,加状态的时间越少越好!个人建议在满引大于30级后 选个+6后羿的武器和符,上战场就可以,不需要千均、石破、满引、百发之类的,太占据空间也没必要那么烦琐,有那时间至少可以多杀好几人!

说到石破,这个技能确实非常好,有财的同学可以把这个技能点高,非常非常有用!当然在战斗中不建议一键换装用来跑路,因为你换装完后+释放技能会有那么一点点停顿,容易被敌人追上!所以尽可能的点高就对了!

射手更新后有个破锦裂附体技能--------------------------砸锅卖铁,卖儿卖女凑钱点满吧!

2.修炼的选择

修炼:攻击、双防格挡首选 沉默、晕、电、混抗和破盾次选,先满足首选!

3:射手纹饰选择

射手需要的纹首选:忽视毒、电抗、混乱纹和沉默纹,次是晕纹!

为什么这样选择呢?射手距离远,不能被沉默了,沉默了基本没输出,混只针对魅,一般自身混抗高点,魅只要打不死你,而不能连混你的话,你就有很大机会在这空隙毒死魅(前提不要是变态魅),晕的话大多对付刀的,基本上来说,射手自身打的动的刀一般是近不了身的,近的了身的你打不动,哪怕你晕再高,被晕也是个死!

4.帮会功勋奖励选择

帮会换的功勋:45电抗+45混乱抗 临时的:忽视毒+电抗

5.要点提醒

这里再次建议同学,别再纠结包里放什么钟,首选补天!如果命中少,可以补天+敏捷心!命中在850以上的 选补天+力量身上有孔的装备 如手套鞋子腰带 打力量要比敏捷核算,尽可能的提高自身攻击!

还有就是攻击门槛------射手门槛一般3W以上一个门 3.3W一个 3.5W一个 效果明显不一样!当然每一千点的增加效果也是不一样的,比如29999的攻击 和30001的攻击完全不一样,自己可以体会体会

6.关于射手的致命

致命尽可能的高,偷偷告诉你们一个测试(大婶说的,不知道准确不,个人得结果只在109-126致命测试确实证实了,没有错啊)90-113致命效果是完全一样的 114以上到134致命也完全一样,134-154也一样 ,一般大家都在这个档次吧,如果你达到了哪一档,要是觉得要付出太多才到下一档的话,就省了那些钱吧!