深入剖析倩女幽魂方士射手与医师 助你找准定位
本人从当年删档封测玩到现在,先后3个职业顺序是方士、弓手、医师,现有3个号,弓手方士110、医师109沧海桑田服务器。
封测玩的方士,公测后玩弓手,媳妇玩的方士,辅助小号是医师。大家都在说职业平衡,我就自己的游戏历程谈下这3个职业,其他职业没有玩过所以没有资格说。
(一)方士
方士是个输出的职业,核心的指数是法术攻击和法术命中,最优秀技能我认为是逍遥游和天雷,个人认为方士是游戏职业里对操作要求最高的职业之一。
大家都在谈方士有多烂其实抛开装备修炼问题,最主要还是操作。你在PK当中是否每次逍遥可用的时候都把自己换位了,你是否在PK中做到飘忽不定了。
如果只会站在原地傻放天雷地火,那么你转职吧你不适合手眼身法步结合的职业,去玩异人吧。
所以满级的逍遥和35级天雷是必须的,是有资格在联赛里告别采矿去战斗的基本指标,综上方士的输出和技能配合我认为做得还是不错的,比较平衡。
方士的缺点,命中和攻击的矛盾,所有输出的硬伤。人物的属性和装备是有数量限制的,本来攻击和命中都应该是一条属性加,现在的结果是输出职业为了追求命中全敏了,所有的职业几乎都全敏了,这才导致本就应该追求敏捷的媚者显得超强。
(二) 弓手
89级前攻击输出最好,到109的时候没有109鬼弓或双最大,攻击想上2W这个阶段性的门槛,是不可能的。弓手没有高级的单攻技能,蝎尾的技能附加攻击在天雷面前显得是多么的渺小。
唯一的单攻高级技能孤注一掷还是近身的,弓手作为一个职业能还存在的基础是被动技能天钧13%的攻击提高,如果没有这个弓手就可以收拾收拾去世了,所以弓手单攻只是在属性数值上表现的很高,其实算上技能附加攻击时没有方士高的。
这个游戏敏捷影响命中,本人在109年龄段弓手是无钻强15的弓,强15的鬼甲,攻击1W7。
武器必须有最大攻击 必须有必须有,命中必须高(尤其这个全敏时代),攻击的不足在致命上找找,气血比防御更重要点(个人观点)。
一个号怎么练,向什么方向发展,关键是游戏前你先要衡量自己对游戏的付出,根据付出寻找自己的定位,如果你RMB无敌就像忆江南看齐,如果不是换个思路和方向,归根到底一句话,把有限的资源计算后尽可能高的提高人物能力,那你就是会玩游戏!
(三)下面在说说医生:
医生这个职业相对于方士和弓手,并不能说就是比他们好比他们猛,现在医生的热门得益于医生更适合中小投资者。
医生的先天职业特性导致你可以两种选择性的发展方向,现在比较流行的就是爆医和血医生
(一)暴医:
攻击至少1W法攻以外,个人认为暴医现在误导很多新手玩家,这里需要说明一点所谓暴力医生是在血防抗基本提高空间不大,或提高成本过高的情况下,追求攻击。
可是无论你多暴力你也还是医生你不是方士,没有血防抗的医生你在暴力你能比方士和弓手还暴力吗?我经常看见有的医生把全部资源都投入到攻击上,如果你装备不能强化到80%以上你就别考虑暴力医生了。
当你一旦向暴医发展,命中和伤害致命的矛盾就会凸显出来,医生的优势就在于避开这个矛盾,暴医只是用来做任务时候能有接近输出的伤害,
(二)血医生:
纯辅助,没有攻击,完全辅助队伍里面的输出。
血量为第一追求(益气安魂按比例加血)其次抗性防御,109气血达到2W是个门槛,到2W加上广木香,每秒给自己回血6000开外,试问有几个输出能秒你6000,完全自保情况下抗一个同年龄的顶级输出问题不大,基本不死。
这样你的游戏投入少很多,PK靠的是队伍,我一致认为一直优秀的PK队伍是不需要医生波用浪号的。武器可以选用69级鬼武器,在老区100W一把,只要是全技能加2就好,基础什么都不洗,也不强化,戒指也一样只要加血属性不要攻击不强化,只要你的游戏成本下降多少你知道的,只要你有了全加2,加上项链全加4,技能一下就上来了,在跟优秀玩家组队PK时候你和暴力医生是一样的厉害,因为暴力医生在实力相近的PK中根本没有输出的可能。
所以个人推荐血医生,如果你想做暴力医生也不要紧,先做一个优秀的血防医生,然后再向暴医转变。
记住暴力医生是血防医生的升级强化版,连血医生都做不利啊就不要想做暴力医生了。
血医生的109指数,双防6000以上、气血1600以上、修为80,那么你在任务里基本轻松,到了这个程度,可以考虑适当向暴力倾斜,暴力医生和血医生不是两种职业而是普通版和加强版的区别。
说了这么多主要是说对职业方向的看法,我认为确定了职业发展方向装备修炼怎么搞就不用我说了,在这里祝大家找准定位玩得愉快。