深入剖析倩女幽魂方士射手与医师 助你找准定位

本人从当年删档封测玩到现在,先后3个职业顺序方士弓手医师,现有3个号,弓手方士110、医师109沧海桑田服务器

封测玩的方士,公测后玩弓手,媳妇玩的方士,辅助小号是医师。大家都在说职业平衡,我就自己的游戏历程谈下这3个职业,其他职业没有玩过所以没有资格说。

(一)方士

方士是个输出的职业,核心指数法术攻击和法术命中,最优秀技能我认为是逍遥游和天雷个人认为方士是游戏职业里对操作要求最高的职业之一。

大家都在谈方士有多烂其实抛开装备修炼问题,最主要还是操作。你在PK当中是否每次逍遥可用的时候都把自己换位了,你是否在PK中做到飘忽不定了。

如果只会站在原地傻放天雷地火,那么你转职吧你不适合手眼身法步结合的职业,去玩异人吧。

所以满级的逍遥和35级天雷是必须的,是有资格在联赛里告别采矿去战斗基本指标综上方士的输出和技能配合我认为做得还是不错的,比较平衡。

方士的缺点,命中和攻击的矛盾,所有输出的硬伤人物属性和装备是有数量限制的,本来攻击和命中都应该是一条属性加,现在的结果是输出职业为了追求命中全敏了,所有的职业几乎都全敏了,这才导致本就应该追求敏捷的媚者显得超强。

(二) 弓手

89级前攻击输出最好,到109的时候没有109鬼弓或双最大,攻击想上2W这个阶段性门槛,是不可能的。弓手没有高级的单攻技能,蝎尾的技能附加攻击在天雷面前显得是多么的渺小。

唯一的单攻高级技能孤注一掷还是近身的,弓手作为一个职业能还存在的基础被动技能天钧13%的攻击提高,如果没有这个弓手就可以收拾收拾去世了,所以弓手单攻只是在属性数值上表现的很高,其实算上技能附加攻击时没有方士高的。

这个游戏敏捷影响命中,本人在109年龄段弓手是无钻强15的弓,强15的鬼甲,攻击1W7。

对输出门派的建议(个人观点):

武器必须有最大攻击 必须有必须有,命中必须高(尤其这个全敏时代),攻击的不足在致命上找找,气血比防御更重要点(个人观点)。

一个号怎么练,向什么方向发展关键是游戏前你先要衡量自己对游戏的付出,根据付出寻找自己的定位,如果你RMB无敌就像忆江南看齐,如果不是换个思路和方向,归根到底一句话,把有限的资源计算后尽可能高的提高人物能力,那你就是会玩游戏

(三)下面在说说医生

医生这个职业相对于方士和弓手,并不能说就是比他们好比他们猛,现在医生的热门得益于医生更适合中小投资者。

医生的先天职业特性导致你可以两种选择性的发展方向,现在比较流行的就是爆医和血医生

(一)暴医

攻击至少1W法攻以外,个人认为暴医现在误导很多新手玩家,这里需要说明一点所谓暴力医生是在血防抗基本提高空间不大,或提高成本过高的情况下,追求攻击。

可是无论你多暴力你也还是医生你不是方士,没有血防抗的医生你在暴力你能比方士和弓手还暴力吗?我经常看见有的医生把全部资源都投入到攻击上,如果你装备不能强化到80%以上你就别考虑暴力医生了。

当你一旦向暴医发展,命中和伤害致命的矛盾就会凸显出来,医生的优势就在于避开这个矛盾,暴医只是用来做任务时候能有接近输出的伤害,

(二)血医生:

纯辅助,没有攻击,完全辅助队伍里面的输出。

血量为第一追求(益气安魂按比例加血)其次抗性防御,109气血达到2W是个门槛,到2W加上广木香,每秒给自己回血6000开外,试问有几个输出能秒你6000,完全自保情况下抗一个同年龄的顶级输出问题不大,基本不死。

这样你的游戏投入少很多,PK靠的是队伍,我一致认为一直优秀的PK队伍是不需要医生波用浪号的。武器可以选用69级鬼武器,在老区100W一把,只要是全技能加2就好,基础什么都不洗,也不强化,戒指也一样只要加血属性不要攻击不强化,只要你的游戏成本下降多少你知道的,只要你有了全加2,加上项链全加4,技能一下就上来了,在跟优秀玩家组队PK时候你和暴力医生是一样的厉害,因为暴力医生在实力相近的PK中根本没有输出的可能。

所以个人推荐血医生,如果你想做暴力医生也不要紧,先做一个优秀的血防医生,然后再向暴医转变。

记住暴力医生是血防医生的升级强化版,连血医生都做不利啊就不要想做暴力医生了。

血医生的109指数,双防6000以上、气血1600以上、修为80,那么你在任务里基本轻松,到了这个程度,可以考虑适当向暴力倾斜,暴力医生和血医生不是两种职业而是普通版和加强版区别

说了这么多主要是说对职业方向的看法,我认为确定了职业发展方向装备修炼怎么搞就不用我说了,在这里祝大家找准定位玩得愉快。

本人沧海桑田109医生“淘气妃儿”弓手和方士都是小号了曾经的小号医生现在是大号了。