全民疯棒球!《棒球殿堂:决战CPBL》球迷人数再创新高

科技中心/综合报导

Netmarble JoyBomb旗下拟真3D棒球手游《棒球殿堂:决战CPBL》,日前展开iOS及Android双版本公测以来,玩家人数持续创新高,为感谢玩家热烈支持,将举办一连串庆祝活动。同时也释出日前开发原厂GONGGAMES的团队来台,由CEO孔斗相及开发主管林采映分享的游戏开发历程,并带来第一手游戏情报与未来改版规划,让台湾玩家抢先一睹为快。

GONGGAMES团队专访,开发历程、改版规划全公开

Q:台湾市场上的棒球游戏非常多,如《全民打棒球2015》、《真‧全民打棒球》,《棒球殿堂:决战CPBL》要如何做出区隔、打造与众不同的棒球游戏呢?GONGGAMES在开发美国MLB或韩国KBO版本时,就累积了丰富的经验,我们将会在游戏中加入大量在地元素,从球场的独特建筑特色、选手特别姿势、应援曲与评审录音档等语音演出,相同经验将会完全应用在《棒球殿堂:决战CPBL》上,以打造「最真实的中华职棒赛事」作为终极目标,让玩家进入游戏时,会有仿佛真正置身在球场、自己化身为选手的感觉。

Q:《棒球殿堂:决战CPBL》内的球赛播报目前是使用常富宁主播曾文诚球评真人配音,之后是否会再追加其他主播及球评的配音呢?本次邀请常富宁主播及曾文诚球评来为《棒球殿堂:决战CPBL》献声,主要因为这款游戏希望带给玩家最真实、最专业的棒球体验,因此在上市版本中,我们选择目前球迷心目中最喜爱、最具深度的播报组合,来为殿堂级棒球手游《棒球殿堂:决战CPBL》配音,待上市之后也会持续观察玩家反应,未来不排斥与其他主播、球评合作,打造最完整的球赛播报阵容

Q:《棒球殿堂:决战CPBL》内以收录了多座中职赛事主要进行的球场,之后是否会考量加入其它风格的球场?这次《棒球殿堂:决战CPBL》我们都有派专人到球场拍照记录、进行实地场勘,也因此才能在游戏内打造出与现实中一模一样的球场,但当我们在做台湾球场时,发现台湾球场都有各自不同独特特色,这点让我们觉得很有趣,所以我们的最终目标是把台湾所有球场完整重现。而未来,如果球场有进行维修,我们也会尽快把维修重新装潢部份直接套用到游戏里,不会让玩家们觉得修改后变得不一样,所以如果玩家有看到与实际球场不同的地方,都欢迎进行回报,我们将会马上改善。

Q:《棒球殿堂:决战CPBL》内的球员能力值是以CPBL的官方数据设定,未来大概多久会更新一次数据呢?在数据更新上,我们尝试过两种不同的作法,以KBO 版本来说,是以年度为基准去做调整,来评估当年度的球员卡实力;以MLB 版本来说,是套用球员即时数据来球员卡能力,但使用即时数据最大的问题是可能会导致球员卡能力突然下降。经过整个开发团队内部讨论,我们考量到棒球数据不能以短时间来判断选手,而是应该要以长时间来判断成绩,所以在《棒球殿堂:决战CPBL》中,我们采用了 KBO版本的设定,以年度为基准点进行球员卡的能力调整。

Q:在其它国家推出有发生硬体规格无法正常游戏的问题,这次《棒球殿堂:决战CPBL》OB前,是否有针对台湾地区手机进行适配性上的调整呢?无法正常游戏主要是因为Android系统的手机有太多规格,不太可能一次满足所有机型,因此在开发《棒球殿堂:决战CPBL》时,我们优先针对台湾玩家使用的主流机型(如:Note2、Note3、M8等)进行改善,让更多玩家能够接触到《棒球殿堂:决战CPBL》,同时我们也会尝试针对低阶手机开发,尽量解决低阶手机无法执行游戏的状况。

Q:贵公司专注于棒球游戏,是否有什么特殊原因?以公司面来说,我希望GONGGAMES能成为市场上唯一的3D拟真棒球手机游戏开发商;以个人来说,其实在我们的开发团队中,每个人都是棒球狂热份子,因此开发棒球游戏时,可以快速掌握很多重点细节。《棒球殿堂:决战CPBL》是我们用对棒球的热情加上开发能力做出的心血,我们希望能开发出像《FIFA》一样等级的运动游戏。或许对玩家及投资者而言,GONGGAMES是一间游戏开发公司,但对我们来说,并不单纯只是开发一款棒球游戏,而是开发棒球迷的梦想!

Q:目前《棒球殿堂:决战CPBL》内有「单人季赛」、「全垒打大赛」及「棒球夏令营」三种模式,未来是否会新增更多系统呢?在游戏初期我们想要将玩家集中在「季赛模式」,希望透过季赛让玩家更熟悉游戏玩法。而「全垒打模式」也是如此,希望能加强玩家对打击时机的掌握及挥棒手感,体验《棒球殿堂:决战CPBL》独特的打击乐趣。到现在玩家人数越来越多,我们也推出了「棒球夏令营」,增加玩家间的互动,未来我们也会持续收集玩家意见,并与营运团队讨论,开发更多更新奇有趣的玩法。

Q:《棒球殿堂:决战CPBL》开放OB,开发团队是否有什么感想?我们让《棒球殿堂:决战CPBL》不再只是Q版的轻度游戏,而是更重视技巧性重度拟真游戏,最主要是希望提供玩家最真实的棒球体验,相较于其它游戏主打简单操作,我们更希望玩家能慢慢熟悉操作方式,进而跨过操作难度的门槛,得到不同以往的成就感及游戏乐趣。与其说我们是开发一款产品,不如说是以棒球迷的身份打造一款棒球游戏,希望这份热情也能确实传达给所有的台湾球迷!

Q:有没有什么话想对台湾玩家说呢?开发团队从去年底就着手准备这款《棒球殿堂:决战CPBL》,为了让游戏品质更好,CB期间我们投入了相当多的心力,希望台湾的球迷都能喜欢我们的游戏,如果有任何需要加强的地方也欢迎玩家提供意见,我们希望能跟热爱棒球的球迷一起,制作一款最好玩的棒球游戏,请各位台湾玩家多多指教

OB玩家人数屡创新高,庆祝活动好礼奖不完为感谢玩家热烈支持,《棒球殿堂:决战CPBL》继首波挑战三冠王活动后,再加码推出开学季活动,从9/3起每天达成官方设定的任务,就能够获得星币、明星卡包及超级卡包等对应丰富奖励,同时还有LINE社群募集活动,玩家只要找到志同道合的伙伴成立群组,官方将不定时派发神秘奖励,想要把所有奖励全部带走,千万别错过一连串的好康活动唷!

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