射击游戏新典范!《虹彩六号:围攻行动》 2015 年上市

记者洪圣壹台北报导

Ubisoft 在美国洛杉矶所举办的 E3 电玩展上公开宣布,第一人称射击游戏品牌汤姆克兰西虹彩六号》将以全新作品《虹彩六号:围攻行动》(Rainbow 6 Siege)再次回归,预计将于 2015 年登上 PlayStation 4、Xbox One 与 PC 平台,同时释出一段 Pre-Alpha 早期开发版本的多人连线实战展示影片

《虹彩六号:围攻行动》由 Ubisoft 蒙特娄工作室主导开发、启发自真实世界当中的反恐组织,将引领玩家进入致命的近距离冲突之中。本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒敌方阵营;而「虹彩六号小队」也随即将展开行动,攻入敌方据点完成指定目标。

《虹彩六号:围攻行动》透过 Ubisoft 蒙特娄所自行打造的 Realblast 技术,带来拟真与非脚本预先定义程序性环境破坏要素,这意味着游戏场景将更为真实、独特且充满变化,例如子弹口径炸药用量的不同都能产生不同的效果。这项改变将使玩家以更多方式,像是打穿墙壁、创造新的火线、即使天花板地板也都能遭受破坏来创造新的突入点。这项技术将可即时在游玩过程中促成关卡设计改变,赋予玩家截然不同的游玩方式与战术策略运用

官方产品展示时,概略可以看出《虹彩六号:围攻行动》主要分为「攻坚突围」与「坚守防卫」两种,玩家要轮流交换扮演「警察攻坚」或「歹徒防守」两方势力有点类似官兵强盗的游戏,防守的一方必须自行部署防御工事,包含强化墙面、利用铁丝网盾牌地雷物件来阻挡攻击的一方,而攻击的一方则是可以事先派出无人侦察机来侦查敌方,进而进行攻坚。

Ubisoft 蒙特娄工作室创意总监 Xavier Marquis 表示,「本作将是系列作粉丝期待已久的一部新作,而第一人称射击游戏的玩家们也将受到这独特的游戏性所吸引」。「作为《虹彩六号:围攻行动》与战术射击类型游戏的爱好者,我们着手打造了这部在反恐背景之下我们一直以来所向往的游戏作品。我们问自己说:『我们该如何抓住那些紧张对质情境之下难以想像紧张感以及独特的策略运用呢?』,借由《围攻行动》的游戏性与程序性环境破坏我们找到了答案」。

▲ 《虹彩六号:围攻行动》Pre-Alpha 早期开发版本实际多人连线对战展示影片。(影片/取自YouTube)Ubisoft 表示,在攻坚突围与坚守防卫的对质之中,《虹彩六号:围攻行动》强调以战术策略运用、团队合作与紧凑刺激的动作性创造出独特的多人连线体验制作团队目前虽然尚未进一步透露有关单人剧情与其它合作模式要素、但他们强调:「《虹彩六号》系列过去一向以高品质的单人任务与合作玩法著称,所以敬请期待我们未来所将揭露的更多资讯」。《虹彩六号:围攻行动》预计将于 2015 年在 PS4、Xbox One 与 PC 平台推出。