《死亡细胞》工作室Rougelite新作 《风中行者》2hr试玩心得
记者苏晟彦/综合报导
曾推出《死亡细胞》(Dead Cells)的独立工作室 Motion Twin 25日上市新作《风中行者》(WindBlown),游戏采用动作Roguelite,玩家将扮演「飞跃者」挑战各种关卡,记者也实际与朋友游玩约2hr,算是一款节奏明快、玩法多元的小品游戏,但目前仍在抢先体验阶段,Steam折扣后售价为390元。
▼《风中行者》(WindBlown)就像所有Roguelite游戏一样,死亡后会回到村庄,可以透过搜集素材进行不同武器、能力及永久增加能力进行强化。
故事背景
你们这些天真的家伙在方舟上过着幸福快乐的和平日子,那是个围绕着巨大又致命的漩涡的飘浮村庄。但别让幸福的表象迷惑了你,你们的可爱小岛就快要被吞噬殆尽了……
无数被称为跃者的勇者们,都在和漩涡的可怕使徒战斗中失去了生命;现在轮到你要拯救你的同类们,或者成为一坨努力过的砲灰…
游戏玩法
游戏为动作Roguelite游戏,每次旅程将可以选择2种武器、2个饰品及3种以上能力,根据官方资料指出,游戏中有超过15种以上游戏,因此配上能力、武器,就可以创造出不同流派,武器部分有一个类似终结技,当攻击几下后,就会闪出一个按键,可以使出「另一把武器」的终结技,有部分武器可以制空打出无敌时间,如果使用得当会是战斗中的一大助力;以记者自己在游玩过程,最喜欢镰刀流(攻击、使用饰品就会在身边产生镰刀,因此只要贴紧敌人就可以制造满可观伤害),但朋友则喜欢节奏弩+暴击的流派,因此可以依照每个人喜好搭配不同打法。
而游戏中非常讲究「闪躲」,所有怪物的招式都可以靠闪避来规避伤害,在Boss战的时候则会有特殊机制(例如躲在柱子后面闪避燃烧伤害等等),如果是常玩Rougelite的玩家应该就会很熟悉这类型的玩法,但整体来说难易度还没有平衡的很好,前2关非常容易通过,到第三关老鼠村的怪物跟Boss就会突然趴一下打出100↑的伤害(如果没有升级血量,血量仅有100),一不小心就会灭团,如果单人闯关就会直接回城,双人闯关的话队友在打死10只怪物后才会复活,因此在Boss战并没有办法站起来。
此外,当然在旅途中会有许多「Buff」可以选择,除了特殊技能外也有增加生命、攻击力等基础Buff。而游戏中最主大的就是「跟风一样的闪避行走」,在跨越各个破碎小岛时,会变成一道闪电,让画面速度感更刺激,但坦白说久了之后会有点腻,一直连点SPACE也担心键盘会坏掉(误)。
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最后回到「城镇」,就可以将收集到的素材进行强化,有解锁更多装备、提升能力、多出回血罐等等,这就跟常见的Rougelite游戏差不多,在旅程不断探索后,城镇中的NPC也会逐渐增多,因此将会有更多内容可以解锁游玩。
整体来说,《风中行者》算是一款节奏满明快的Rougelite游戏,一张地图大约在5分钟上下,战斗打击感不错,可以玩的流派也很多,相信一定会有很多大神开发出各种玩法,但目前感觉数值的设计有点问题(后期Boss真的一招就会把人打死),让游玩体验有点变糟糕,只要没闪掉就是直接回老家,但目前还在试玩体验阶段,相信在玩家的反馈下,游戏应该会有所调整!