独立动作游戏《死亡细胞》计划2018年内登陆主机平台
《死亡细胞(Dead Cell)》是法国独立游戏工作室Motion Twin开发的2D横版动作游戏,拥有典型的Roguelike随机元素,自2017年5月登陆Steam展开Early Access以来收获无数好评。日前官方正式宣布本作计划在2018年内移植到PS4、Xbox One和任天堂Switch平台。
动作游戏《死亡细胞》宣布主机版计划(来源:本站)
这款游戏以2D像素风格制作,玩家需要控制主角通过搜集场景中散落的武器装备以及能力提升道具强化自己,不断向前推进以挑战强大的敌人。本作的动作手感非常扎实,尤其是音乐音效给人印象十分深刻,明明是来自欧美的动作游戏,却生生做出了卡普空的感觉。
游戏的另一大特色是难度较高,在数值平衡上明显参考了“黑暗之魂”系列的游戏的设计,一个不小心哪怕是最初级的杂兵也能致玩家于死地,再加上Roguelike的设计,一旦死亡之后角色状态会全部清零回到起点重新开始,所以越到后期游戏的紧张程度也越高。
本作提供了非常丰富的武器装备和道具供玩家使用,随机的关卡设计虽然没什么亮点,但探索起来还是有一定乐趣。而且制作方在游戏EA阶段频繁地进行更新,不断有全新的改动和内容加入,让这款游戏始终保持着旺盛的生命。随着主机版的公布,详细还会有更多玩家喜欢上这款“作死”游戏。