2021年手机游戏趋势 跨平台行动休闲游戏将成主流

▲2021年平台休闲游戏将成手游主流。(图/Arm提供)

记者张阜蓉综合报导

尽管2020年大环境充满挑战,它对游戏业却是收获丰硕的一年,特别是手机游戏。游戏市场调查机构Newzoo预估到 2020年底,手机游戏的营收可达到767亿美元,与2019年相比成长了12%。这意味着光是手机游戏2019年的年度营收,就超越音乐电影工业的营收总合425亿美元。到2021年底前,将可望看到更多手机游戏的成长。

目前的趋势显示,游戏内容越来越能横跨各种装置。跨平台玩法也将出现在休闲类游戏,例如《太空狼人杀》这款游戏尽管2018年就已经上市,2020年推出跨平台玩法仍大受欢迎。

游戏跨平台成行动游戏的成长,已经让电竞展翅高飞,像《绝地求生》行动版等游戏作品人气持续攀升。事实上,电竞过去几年内持续成长,经典比赛与电竞联盟标榜他们汇聚了全球最棒的玩家。不过在2020年,人们真正看到电玩游戏进展为吸引大量观众竞技。这一点透过庞大的电竞营收与在线观看的观众人数展现无遗。根据Newzoo预估,2020年全球电竞营收可望成长至11亿美元。此外,全球有2.72亿人偶尔会观看电竞项目,另外还有2.23亿热衷电竞的人口,总观众数量已经成长至逼近5亿人。

▲经典电玩主机游戏《太空战士》也顺应热潮推出手游。(图/翻摄自Facebook/@ffbetw)

在2020年,游戏业者纷纷把焦点转移到「行动优先」。根据游戏市场分析公司 Game Analytics,2020 年第一季手游玩家人数每个月从 12 亿成长至 17.5 亿,成长率相当于 46%。所以即便是传统上只专注开发个人电脑与电玩专用主机游戏的游戏厂商,也把资源投入开发更多的手机游戏作品。预期这种转移到2021年将会持续,而手机游戏也将以比PC及电玩主机,持续获得更大幅度的发展。人气最高的PC与电玩主机游戏厂商,也借由在手游平台上发表他们最成功的游戏作品来回应这个趋势。这些作品包括《侠盗车手》系列、《当个创世神》、《毁灭战士》、《太空战士》系列、《古墓奇兵》、《江湖本色》与《战栗时空》等。

尽管行动平台上仍持续增加重度游戏的体验,休闲类游戏仍在手游市场中占有相当的比例。事实上,行动市场排名前十的游戏中,有八个作品是休闲类游戏。这证明休闲类游戏对行动市场仍保有相当的影响力