2019年手游将占全球60%游戏收入 跨平台、高品质是趋势

科技中心综合报导

随着 2019 年的到来,一向竞争激烈的游戏市场又将会发生哪些变化,App Annie 分析师认为行动游戏将会占据 2019 年 60% 的消费支出,成为世界含金量最高的游戏类别

App Annie 预估全球 iOS 以及 Google Play 下载量将会超过 1130 亿次,和 2017 年相比较,大约成长了 10%,而用户的支出也将增加了 20%。

而这些数据也指出了一个现象,印证行动市场依旧还有相当大的成长空间,2018 年全球行动下载收入将会超过 760 亿美元(约新台币 2 兆 3228 亿元),其中最大的功臣自然得归功于手机游戏,来自手机游戏的庞大收入,带动了全球行动市场的大幅成长。

另外最近几年非常流行的跨平台作品,像是《要塞英雄》、《我的世界》⋯⋯等作品也是功不可没,此外最近已经有许多品质不亚于主机游戏的行动游戏陆续问世,再加上手机端消费者的付费意愿高、且消费力强,进而带动了手机游戏市场的成长。

未来行动市场,将会逐渐向跨平台、高品质方向靠拢,不仅玩家对于行动游戏的要求逐渐提高,同时往后的手机游戏市场也将会变得更加「红海」。