日韩手游趋势:社交软体将成为游戏主宰者

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图片取自:腾讯游戏

根据腾讯游戏报导指出,日韩的文化中国非常接近,因此中国推出的游戏普遍都能被日韩玩家接受,尤其是历史题材类的游戏最能受到日韩玩家欢迎。

目前中日韩成为亚洲地区首屈一指的游戏出产国家日本手游市场也一直不断的扩大,各国之间的游戏交流机会也比以往还要多出许多,日本CA创投中国董事总经理戴周颖分析出日本手由目前的趋势,他认为日本的LINE目前虽然正当红,但是却又无法达到控制整个手游市场的地步,相较于早期日本的游戏大厂Gree和DeNA这两家公司,以往控制了PC GAME的市场,但随着市场需求的改变,日本的休闲游戏也越来越多人喜爱,这样对于LINE来说是一件好事,也是一个需要把握的机会。

另外,日本玩家最爱的卡牌游戏,如果以传统的卡牌游戏玩法进军日本市场的话,是已经无法抓住玩家的心了,目前变形卡牌的改良玩法能受到关注,并且要加上精美的画面和完整的故事情节,才能抓住玩家的心。

韩国方面来说,最具代表性指标莫过于「KAKAO」了,只要能挤进「KAKAO」的排行榜,对于游戏厂商来说,便是收入的保证,因为App Store和Google Play的前五名的收入排行榜中,游戏都是来自「KAKAO」。「KAKAO」的发展将有利于延长游戏的生命周期