台湾去年行动市场收入 游戏占85%
台湾游戏市场含金量高,研究调查机构App Annie最新报告指出,台湾2020年全年行动市场收入中,近85%的贡献都是来自于游戏,年成长高达20%,全球排名第七,可见台湾游戏市场规模与潜力大。App Annie指出,其中动作角色扮演类(MMORPG)游戏为台湾市场主流,在下载、营收双指标都居于冠军位置。
游戏研究调查机构Newzoo报告指出,全球游戏市场规模约1,590亿美元,其中又以亚太地区748亿美元为最大市场,占比为49%。
市调机构Superdata最新发布数据也显示,2020年11月全球数位游戏获利高达115亿美元,创下历史新高,而台湾玩家在行动游戏上的高度热衷及市场贡献度更是前景可观。
App Annie报告指出,以全球市场来看,2020年「休闲游戏」下载量占最大宗达78%,像是前阵子很红的《Among Us》、《ROBLOX》、《会说话的汤姆猫》等简单好玩的休闲游戏,都拥有相当高的人气。而硬核游戏仅占比20%,剩余的2%则为博弈类。
若是看营收的话,App Annie报告则显示,硬核游戏用户在行动游戏中贡献了66%。App Annie预估,2021年全球行动游戏用户支出有望超过1,200亿美元,相当于市场上所有其他的游戏平台总和的1.5倍。
若以整体台湾应用市场来看,App Annie指出,台湾App总下载量超过7.52亿,相当于每部行动装置每年平均下载近34款应用,不过因为台湾市场已迈入高度成熟期,成长速度放缓,相比2019年微幅下降5%。而台湾应用商店用户总支出在2020年达24.4亿美元,年增20%,相当于每部行动装置每年平均消费3,155元在应用程式内。
而在台湾市场中,超过60%的应用类别在2020年收入较2019年呈现正成长,其中,收入成长幅度最大的三类型为「体育(游戏)」、「纸牌与赌博(游戏)」、以及「财务类应用」。App Annie指出,在「体育(游戏)」如2020年超夯的手游《灌篮高手》、《跑跑卡丁车》等。
App Annie报告指出,2020年台湾的行动市场中,有超过85%的贡献皆来自游戏,年增幅度高达20%,最热门的题材为MMORPG,其中以韩国大厂NCSOFT开发的《天堂M》为2020年全年收入最高,活跃用户最高的则是《传说对决》。