安谋估2021年手游7大趋势

处理器矽智财大厂Arm(安谋生态系资深经理Steve Winburn表示,尽管2020年大环境充满挑战,它对游戏业却是收获丰硕的一年,特别是手机游戏。游戏市场调查机构Newzoo预估到2020年底,手机游戏的营收可达到767亿美元,与2019年相比成长了12%。这意味光是手机游戏2019年的年度营收,就超越音乐电影工业的营收总合--全球票房营收为425亿美元,而全球录音音乐产业发行代理营收则进帐202亿美元。

Steve Winburn表示,到2021年底前,将可望看到更多手机游戏的成长。支撑这个成长的力道,是以下这七大趋势,而手机游戏也将持续站稳最强势的游戏平台地位。

更多跨平台玩法。目前的趋势显示,游戏内容越来越能横跨各种装置用户想要在行动装置以及电玩主机上,都能玩高人气、高传真的多用户游戏,例如《要塞英雄》与《绝地求生》,但要有相同的品质。这个趋势2021年将持续向前推进,并获得快速演进中的5G、云端游戏,以及行动平台上更多优质游戏体验(随后详述)的持续支援。

跨平台玩法也将出现在休闲类游戏。《太空狼人杀》游戏尽管2018年就已经上市,2020年跨平台玩法仍大受欢迎。这款游戏目前已经在Android、苹果iOS、PC、Xbox与Playstation等平台上正式推出,最近更进军任天堂的Switch。

更高的社群性,连接性更棒。另一个将对手机游戏带来极大好处的地方,就是云端游戏的持续推进与5G的推出。2020年由Arm委托Newzoo进行的5G游戏演进报告中,预测2022年底全球将有10亿支支援5G的使用中的智慧手机,将占全球所有使用中智慧手机的21.8%。这个成长趋势在2021年整年可能继续发展,预估有5 亿名用户会采购最新5G智慧手机。

5G网路的高速、低延迟与高频宽,不但让玩家可以在行动过程中体验越来越复杂的游戏内容,彼此间也能进行更具社群性与协作性的游戏。

2020年是手机游戏变得更具社群性的一年。根据娱乐软体协会(Entertainment Software Association),56%经常打电玩的玩家会进行多人游戏,每周平均花七个小时在线上与其它玩家交流。55%的人表示这类型的社群游戏在新冠肺炎疫情期间,协助他们与朋友保持联系。5G技术的进展让用户不管人在哪里,彼此保持连系比以往都更为简便,因此预期社群玩法的趋势在2021年全年会持续下去。

游戏成为吸引大量观众竞技项目。电竞过去几年内持续成长,经典比赛与电竞联盟标榜他们汇聚了全球最棒的玩家。不过在2020年,人们真正看到电玩游戏进展为吸引大量观众的竞技。这一点透过庞大的电竞营收与在线观看的观众人数展现无遗。

根据Newzoo,2020年全球电竞营收可望成长至11亿美元。此外,全球有2.72亿人偶尔会观看电竞项目,另外还有2.23亿热衷电竞的人口,总观众数量已经成长至逼近5亿人!其中,中国是最大的电竞市场,Newzoo估计营收达3.851亿美元。

手机游戏的成长在如亚洲国家等新兴市场,已经让电竞展翅高飞,当地像《绝地求生》行动版等游戏作品的人气持续攀升。事实上,行动电竞在2020年已有极大的成长,而这些新兴市场则处于这股成长动能的最前线

电竞在2021年仍可望持续成长,开发者必须把观众的元素考量进去,以不同的方式开发游戏。例如,开发者必须考虑让Twitch整合变成游戏的一环,而这个串流服务也成为观赏电竞的重要管道

由于这种整合已经成为热门话题,连学术机构也开始留意。犹他大学的年度游戏专案展活动2020年就透过Twitch直播串流,特别要求要把Twitch的整合加入到游戏作品中。

扩增实境架构手游。扩增实境(AR)借由融合虚拟角色物件、以及用户所在的真实世界环境,来进行环境扩增的能力,让手机游戏如虎添翼。2016年发表的《精灵宝可梦GO》手游尽管并未让AR架构的游戏就此一帆风顺,但AR架构的手游数量在2021年可望将持续成长。

AR架构的手游品质正在提升中,且数量越来越多的智慧手机装置,可以使用苹果电脑的ARKit或Google的ARCore产出AR架构的手游体验。此外,透过5G与云端游戏的兴起,玩家们将更进一步地靠近完全无缝的AR手游。

云端与5G的结合意味数据密集的AR的即时处理,会让用户感觉速度更快且更加顺畅,同时带来更复杂且更沉浸的AR架构手游体验。VYNZ研究公司最近发表的一份报告,就已指出AR的成长。报告显示AR与虚拟实境(VR)市场2020年的营收达到221亿美元。此一成长态势到2021年预料仍将持续下去;而同一份报告也预测2025年的市场营收将达到1,611亿美元。AR能力在智慧手机市场不断提升的普及率,已被点名为这股成长力道的一大助力