索尼新计划启动 将协助更多小工作室开发优质独立游戏

今(2)日凌晨,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainmen, SIE)全球工作室总裁吉田修平发布声明,宣布「PlayStation Indies」计划正式启动目标是加强对小型游戏工作室的支持,让更多独立游戏(Indie Game)能登上PS主机。

图、文/镜周刊

吉田修平在声明中写道:「我们希望借由『PlayStation Indies』聚焦在最优秀的独立游戏并给予相关支持,让它们能在PS主机发表,也进入到独立游戏的社群之中。我们的目标是要让PS成为不管是开发、寻找、或是游玩出色独立游戏的最佳平台。」

吉田修平也谈到,在3A大作(高制作预算、高行销成本游戏)的开发上,独立游戏将会扮演重要角色。他认为打造一个3A游戏需要投入大量资金,但有能力的大型游戏公司大多不愿承担风险投资一个成败难以预测的新概念。然而独立开发者往往有很多天马行空的想法,能创造全新的游戏类型,但他们缺乏资金,这就是SIE可以协助的部分

目前SIE并未透露太多PlayStation Indies的细节,唯一确定的是本月开始,每个月都会有一款独立游戏加入PlayStation Now服务,本月的游戏是《你好,邻居(Hello Neighbor)》。另外SIE也公布将会有9款独立游戏新作在PS4或年底问世的PS5上推出,清单如下:

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