爱聊不聊:今年E3最令你期待的游戏是哪个?

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又到了愉快的周五,相信这周全世界的玩家都过得异常愉快——除了能一起强势围观画饼大会,还能享受由E3带来的游戏盛宴。

此前我们爱玩网也对任天堂索尼育碧、微软、EA及Bethesda的展前发布会进行了图文直播及汇总(点击名字可查看)。在公布的两百多款游戏中,有高清重制的,有移植的,有出DLC的,也有只是一张图的,不管怎么样,每个热爱E3的玩家都能在从中获得快乐。

在这一个礼拜中,我们肆无忌惮的在自己的小圈子里讨论着今年哪个饼最出人意料,哪款游戏最令人期待,哪个厂商最给力。原来,每年让我们兴奋的不仅仅是游戏展会,更多的是,有志同道合的玩家聚在一起,讨论着同一件事情,为着同一个爱好欢呼雀跃,或许再过几年,E3也会成为一种情怀。

在进行今天的讨论之前,先分享一件小小的事情:6月13日索尼发布会开始的时候,处于后方的我们几个小编都是在办公室看直播的。其中,洛洛咯看的是最快的那版,我、林修远、冬夜看的是稍慢一些的(爱玩斗鱼直播间:1724803),而超昂草莓挑的比较高清的一版,故而比我们还要慢了大概半分钟。于是就出现了以下场景

洛洛咯在远方小声道:战神诶。

过了半分钟,我、林修远、冬夜:哇塞,是战神4!

(然后战神播完了,我们开始观看底特律,此时)草莓传来:哦!奎爷!奎爷来了!

……

(过了一会儿)远处的洛洛咯:蜘蛛侠蜘蛛侠蜘蛛侠。

我们仨已经听到了,但是亲眼看到的时候还是)我、林修远、冬夜:哇!蜘蛛侠!这蜘蛛侠看着不错,买买买!

(接着我们开始看视频串烧了)草莓:哦!Spider-Man!漫威大法好!

……

整个发布会,由于几个小编看的版本都不一样,办公室传来了此起彼伏的声音,并且每一声都没有同步过!但我要说的是,虽然我们看的时间都不在一个调上,但带来的欢乐是远远大于一个人观看直播的,这或许就是游戏玩家欢聚一堂,一起讨论着同一件事情带来的乐趣吧。

当天早上爱玩作者群里也在进行着同步讨论

好了,题外话结束,让我们回到今天的正题:今年E3令你最期待的游戏是哪款呢?为什么?一起来安利给大家吧!

最期待的当然是《刺客信条起源》——尹紫

相比于《刺客信条:起源》,其他游戏要么还是遥遥无期的饼,刚做个CG就掏出来了,没错就是你《超越善恶2》;要么对我吸引力不大,比如怪物虐人什么的。

《起源》虽然有些大杂烩的味道,可能会让很多喜欢“原汁原味”的粉丝觉得受到了伤害。但我还挺喜欢把刺客信条做成ARPG的。我其实一直都很期待《刺客信条》世界观的RPG,之前的《刺客信条》虽说是开放世界,其实也没那么开放,玩家只是去机械式的完成一个一个大同小异的任务,你能想象ARPG接了一个任务之后离开任务区域远一点就失去同步了吗?但在《起源》里这些不便的设定都被纠正了。

育碧一向擅长将历史事件和游戏结合起来,《起源》所处的时代也正是风起云涌的时代,神秘的埃及、崛起的罗马、金字塔、古老的神明。之前看到一条评论“说不定会安排玩家去刺杀凯撒呢”,想想就有点小激动呢。

因为喜欢美漫所以我选《蜘蛛侠》——铁士代诺201

因为喜欢美漫的关系,在索尼发布会上不少人有些失望的《蜘蛛侠》反而成了我对本届E3最满意的游戏之二(之一只能是MHW)。

日系动漫改编游戏烂,美系动漫改编游戏更烂,所以素质稳定下滑的蝙蝠侠阿克汉姆系列才成为了金子般的存在。《蜘蛛侠》的演示环节在保持技能的基础上充满了阿克汉姆的即视感,或者说qte式的反击模式正好符合蜘蛛感应的角色特性。

目前演示阶段的画面我完全满意,荡秋千的失重感也表现的不错,最后一个镜头还给了漫画里的黑人小虫,之前蜘蛛侠游戏有过超时空蜘蛛宇宙的设定,希望这次也不要让人失望。

目前最不确定的就是反派,罪恶六人帮至今无人出场,金大饼也只有马仔和大楼出镜,所以实际游戏肯定还有大量未公布的信息。杂兵战里小虫的打击动作和场景互动结合的很好,封锁对手行动,潜入和各种陷阱杀应该是交替出现。现在最大的问题还是制作组能拿出多少自己的东西在游戏里面,因为现在看到的这些还都是以前同类游戏里出现过的,如何让玩家记住并接受这款游戏,还要看最终在核心系统上能有怎样的创新。

E3就看个热闹——日系爱好者@karasu

E3因为是欧美向为主,所以作为一个JRPG死忠本来对E3就不抱太大期望。在SE和索尼的发布会毫无日式游戏痕迹后(MHW这网游感觉也主要是伺候欧美玩家的),任天堂的发布会让我胖躯一震!

虽然《异度之刃2》和《奥德赛》都是NS发布会上就基本知道的旧新闻了,卡比新作马里奥IP下的二三线小IP也是意料之中,但是看到的时候还是很开心。XB2没有给出更多详细的信息,但XB系列作为知名JRPG异度系列的转生,XB和XBX都是WII和WIIU两代主机上不可错过的JRPG杰作。

如果你和我一样是个JRPG爱好者(并且懂日语),那么XB2一定不能错过,而且17年年内就能吃到这个饼,买买买!

顺带一提E3发布会后宝可梦公司说正在制作NS上的系列正统新作,不过这个饼至少得等两年了,这两年就靠《火纹无双》、《奥德赛》和XB2先凑活着吧。

“这届E3不行啊”——咖喱烤鱼

说实话,今年E3并没有让我感到特别惊喜。。虽然不乏《战神4》、《刺客信条:起源》、《马里奥:奥德赛》等重量级作品参展,但是这些作品早在本次E3开展之前就已经成为了玩家讨论的热点,所以虽然借E3发布会能让玩家对作品有一个更加深入的了解,但是却很难像往届E3大展发布新作时那般让人感到惊艳。

至于微软的新主机Xbox One X,则是因为在此前已经传出了太多关于新主机硬件规格的新闻,所以等到真正发布时,玩家们也早已做好了充足的心理准备,亦不会因此而受到太大冲击,总的来说,本次E3展给我的个人感觉就是四平八稳,虽然公布的作品都对得起E3大展的名号,但是真正的惊喜实在是少之又少,特别是在此前传的甚嚣尘上的《血源诅咒2》吊足了许多玩家的胃口,却在展会上连个影都没有,更是让我大感失落。

差点就信以为真了……

不过虽然吐槽了很多,但是就我个人而言非常期待的作品还是有一部的,那就是由SE负责发行的《奇异人生风暴前夕》,作为一款互动式电影游戏,《奇异人生》的整体格调非常的温暖惬意,虽然结局并不令人满意,但是整个流程却十分的温馨浪漫,至少在我心里,这是一款能够和《巫师3》一起并列2015年度最佳游戏的神作

而本次公布的《风暴前夕》作为前传作品,也加入了官方中文,虽然这次的主角不再是那对让人喜欢到炸裂的经典百合CP麦克斯和克洛伊(喂),但是我相信作品的素质应该还是可以让玩家们感到满意的。至于从未玩过甚至听过《奇异人生》这款游戏的玩家,不妨也趁此机会入个坑,相信你们在玩过之后一定不会感到后悔的!

很期待VR版《辐射4》的表现——砂砾

相比很多人都在关注新游戏,我则更关注VR游戏的发展,在经历了两年多爆炸式的发展后,VR硬件和内容产业如今已经进入到了一个静默的发展期,游戏内容不多,硬件厂商推动力不足是目前的现状,但就在众多人认为VR产业后继不足的时候,B社推出了《辐射4》VR版本。

作为一个经典IP和拥有大量粉丝的沙盒类游戏,相比其他的VR游戏,《辐射4》VR版有着先天适合VR硬件的游戏方式,更加广阔的探索空间以及更为人所熟知的故事背景,加上目前VR设备价格有所松动,所以《辐射4》VR版的推出,或许会成为VR产业在未来发展时的一个优势案例。

当然,游戏内容本身如何获得拓展,实际效果如何,是否能够达到《辐射4》受众这些硬核玩家的标准,还有待观察,但《辐射4》VR版值得玩家们关注和期待。

下面我们看看爱玩小编的E3。

绝望二人组

冬夜:最期待的血源诅咒2没有出现…

杰克威胁:最期待的血源卡丁车没有出现…

vino:最期待《怪物猎人:世界》,从2g入坑一直玩到4g,是猛汉就该来狩猎啊!

超昂草莓:虽然主打索索的日呆RPG,不过《奥德赛》看起来挺有意思,大概是《Splatoon2》之后一个让我买Switch的理由。

玥眠:不算最期待的,但最刺激我眼球的:马里奥出中文了!

林修远:《羞辱》外传和《奇异人生》前传!两款游戏的本传都挺好玩的,必须买买买!

任豚桃:期待还在做的switch版本的RPG宝可梦,如果不是正统续作就不期待了。

后来,编辑们就开始讨论起了奎爷的新武器——斧子到底有多厉害

看完了大家七嘴八舌的安利大会后,你对在未来某一天会发售的那些游戏,是否又多了一份期待呢?

即使大部分都是饼,但对pp来说,依然吃的开始很开心呀~

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再次感谢参与本次回答的作者 尹紫电、铁士代诺201、karasu、咖喱烤鱼、砂砾以及爱玩的众编辑们~

亲爱的小伙伴们,在今年的E3各个发布会上,你最期待哪款游戏呢?