哪家大饼最好吃?今年最值得期待的十大游戏

不知道大家对2017年的游戏阵容是否感到满意?两大满分大作,还有诸如《女神异闻录5》,《神界原罪2》,《仁王》这样的高分佳作,着实让每个玩家都过了一把瘾。而2018年同样也不缺乏大作,让我们来看看本年度哪家的大饼最好吃吧!(不过首先,饼要先做出来才行啊!)

排名不分先后:

孤岛惊魂5 3月27日

作为育碧又一个当家IP,上一部《孤岛惊魂原始杀戮》口碑销量都是平平,但是抛去这一作,《孤岛惊魂》系列一直以来游戏性都是满满。《孤岛惊魂5》设定在蒙大拿州的“希望镇”,这里看起来安详宁静,实则暗流涌动(民风淳朴旧亚楠?)。玩家将在美国的西部世界中再次体验系列一贯的探索狩猎和自由观光,从宣传片来看,又一部旅游游戏没跑了,但是希望育碧可以改善一下一直以来开放世界大而空,支线任务太重复的老毛病。不过以《孤岛惊魂》一直以来的表现,这一作的质量还是可以放心的。

骷髅骸骨 发售时间不明,预计在秋季

许多玩过《刺客信条4》的玩家都对没有加入海战多人模式觉得非常遗憾,而育碧在2017E3大展上带来的新作《骷髅与骸骨》着实让许多粉丝惊艳了一把。本作将注重打造多人海战体验,同时也有联机合作PVE和完整的剧情模式。(《彩虹六号》:我的呢?我的呢?)

玩家将回到近代的印度洋,可以扮演海上各方势力的海盗成员,通过指挥自己的战舰来积累财富,最终成为海上之王。通过收集财富和掠夺制作原料,当然必不可少的——玩家可以装扮定制自己的战舰。不得不说育碧的新IP还真的是一个接一个,但是主打联机还是要考虑到游戏的受众面以及土豆服务器的问题,毕竟《荣耀战魂》的前车之鉴就摆在那里。

飙酷车神2 9月之前

《飙酷车神》初代将整个美国地图都包含在内,野心可见一斑,玩家可以在整个美国随意漫游。而2代中玩家们可以使用的交通工具也升级了——飞机,船只甚至是专业赛车,可谓是上天入地下海一应俱全。

下面是一段来自官方的介绍,体会一下竞速的激情:

在各大知名地点突破自我极限,感受崭新的体验。你可以在白雪皑皑的落矶山脉上空,享受腾云驾雾的飞行快感;或是在纽约市黑街暗巷烧胎烧到烟雾弥漫;甚至可以在密西西比河急速狂飙,并探索大峡谷每一寸的雄伟景致。驾驶你梦寐以求的顶级超跑、骑乘最具代表性的美式机车,或操控迅捷如风的特技飞机与快艇让你在彻底重新设计过的美国中享受无尽的乐趣,或是接受无穷的挑战。

战神4 3月22日(PSN商店透露)

离开了希腊神话,奎爷这次进入了白雪皑皑的斯堪的纳维亚,作为半重启的故事线,奎托斯这次将上阵父子兵,带领儿子阿特柔斯一起在北欧神话中历险。而就在今日,《战神4》也被PS开发者评为了今年最受期待的游戏。

最后生还者:第二章 发售时间未知

作为E3上索尼压轴大招,《最后生还者2》毫无疑问的成为了众多PS玩家最受期待的游戏之一。第一部的超高评价和顽皮狗的成就,没有人会怀疑《最后生还者2》的质量。在巴黎游戏周上的新播片中,一些暴力镜头引起了争论,但是作为一部末世作品,相信大多数的玩家会体谅这一点。

而之前顽皮狗的创意总监兼编剧Neil Druckmann在推特上表示游戏会有“很悲伤”的内容,随着艾莉的长大,也许乔尔要在本作告别大家了吗?

蜘蛛侠2018年确认,具体日期未知

超级英雄题材的游戏只有《蝙蝠侠》系列大获成功,E3上索尼带来了新作《蜘蛛侠》的实机演示,也许又会在游戏领域开启漫威与DC的大战。不过《蜘蛛侠》明显更加光明,玩家也终于可以告别黑暗阴沉又总是在下雨的哥谭市了。

荒野大镖客2发售时间未知

R星已经4年没有推出新作了,真的是靠着GTA5的长卖养活整个工作室吗?五年不出新作,一出新作吃五年。

而距离一代,更是过去了7年之久。7年的酝酿和打磨,加上“R星出品,必属精品”的信仰,即使这张大饼目前看起来还可能会有跳票的风险,但是粉丝们就是愿意等下去啊。

以美国西部为题材的作品,称得上成功的也寥寥无几,育碧的《狂野西部》可以算上一个,但是想要体验原汁原味的美国西部,还是要等到《大表哥2》到来的那一天。

底特律变人 2018年,具体时间未知

这是一款,在2015年就有报道称已经开发两年的游戏。如今来到2018年,它终于要跟大家见面了。玩家将在人类与AI的矛盾中做出选择,就如同之前的《暴雨》和《超凡双生》一样,《底特律变人》也许可以再次引领电影式游戏的发展。

地铁:离去 2018年秋季

作为当时的显卡杀手,即使放在现在,《地铁2033》的画面也丝毫不逊。但也许在它的画面下面,其蕴含的内涵更值得我们去思考。E3上4A GAMES毫不含糊的给我们展示了一段实机演示,画面依然是惊艳四座,玩家将走上地面,末日废土触目惊心。从演示中看,玩家也许还可以开火车。

圣歌 发售时间未知

在搞砸了超级IP《质量效应》之后,Bioware的处境有些艰难。不过在E3上,由Xbox One X演示的《圣歌》为Bioware暂时扳回一城。无论是无可挑剔的画面表现,还是多人合作机甲作战,都惊艳了所有玩家一把。有人猜测可能生软真正的精力放在了《圣歌》上面,才导致了《仙女座》的巨大失败,也许《圣歌》才是真正的那个《质量效应》续作。不过EA今后将重心越来越多的向多人倾斜,不知道生软这次还能不能在市场和玩家之间做好权衡。

但是目前来看,《圣歌》短短的演示给了所有人一个巨大的期待,同时也可能是Bioware的决定生死之作,毕竟一旦失败可能就难逃解散厄运

2018年最值得期待的作品都在这里了,但是我可以在这里给大家预测2019年到2076年的最受期待游戏,那就是——《赛博朋克2077》。波兰人:我们真的在做了,你看游戏引擎都研发好了!不过要想玩到这些游戏,准备好自己的钱包才是最重要的啊。