台师大设计系毕展贴近社会 深究忧郁症、酸民文化
台师大设计系毕业生以VR技术体验忧郁症患者内心,引导观众与其沟通与理解。(台师大提供/李侑珊台北传真)
忧郁症、酸民文化、视障者等议题常受讨论,但大众对其较缺乏正确认知,台湾师范大学设计系毕业生打造毕业展《BŪ-BŪ ROOM》,结合平面、多媒体、产品及室内设计等专长,打造10件作品讨论这些社会现象,其中甚至包含以VR技术体验忧郁症患者内心,引导观众与其沟通与理解。
台师大设计系毕展团队解释,展览名称之所以取作《BŪ-BŪ ROOM》,发音来自于台语「雾雾(BŪ-BŪ)」,形容对眼前感到朦胧、看不清的意思。创意以此发想,借由设计手法,引导观者透过感官或内心体验,贴近被「杂雾」所蒙蔽的事物。
本次展出作品包含:打造故宫创新观展体验的《文物旅行》、探讨鱼类生态保存议题的《噗哧鱼》、以「城市自除余」为概念的未来产品《B. Soldier》、透过反社会概念推测酸民文化的《酸怪培育社》、讨论资讯时代习惯以标签化理解事物的《是线索集》、让视障者体验庙宇文化的《庙学堂》、针对视障者开发桌游 《FINGER WALKS》、为新一代设计的都市澡堂文化构想《雾屿》、 为现代人为享受孤独、独自畅饮的隐密酒吧空间《月下独酌》,还有以主观视角切入,透过VR体验忧郁症患者内心的《涕川暗流》。
针对展览主题涉及诸多社会现象,团队特别说明,像是网路时常出现酸民现象,因此在《酸怪培育社》当中,借由「酸人」与「被酸」的心理实际体验、与「酸言」的实际气味模拟,使得观者了解酸民博取关注的自卑情节与被酸产生伤害的矛盾。
另外关于《涕川暗流》作品,团队提到,有感忧郁症总被社会大众误解、甚至污名化,因此从同理的角度出发,从第一人称视角体验,以拟真声响以及3D动画,将患者的内心世界具象化,揭开忧郁症的生活面纱。
本届指导教授由日籍教授长友大辅和廖伟民教授指导。廖伟民指出,因应国际趋势与产业界设计需求,台师大设计系授课已跳脱传统分科方式,学生毕业制作不再是单打独斗的个人作品,而是团队成员运用各自设计专长合作,跨域整合平面、媒体、产品、室内设计。
廖伟民也强调,学生在动手创作实体作品前,必定透过阅读相关研究文献、田野调查以及专家访谈之后,借由整理与分析,让议题与解决案更加清晰,更能深入探究议题根源。
台师大表示,本次展览自6月7日至12日于「湿地|Venue」展出,并借由华硕、朕宏两家企业协助,使学生的设计成果贴近实务设计专业品质。