腾讯失动能 营收首见衰退

腾讯近季业绩年增长表现

大陆网路巨头腾讯成长已触及天花板,正式掉头向下,在2022年第二季腾讯首度出现营收衰退,各项业务几乎丧失增长动能,主力业务游戏收入也首度在海外市场出现下滑。

腾讯17日股价普遍处于跌幅区间,早盘最深跌约2%,但尾盘时股价上扬,由跌转涨0.07%收盘报303.2港币,连续五个交易日收盘守住300港币价位。

腾讯在17日盘后公布第二季财报,期间收入衰退3%至人民币(下同)1,340.34亿元,为腾讯2004年上市披露数据以来首度衰退。净利润衰退56%至186.19亿元;非国际财务报告准则下净利润衰退17%至281.39亿元,优于市场预期的249亿元。

值得注意的是,腾讯主力业务游戏首度出现海内外市场双线衰退状况,第二季本土市场衰退1%至318亿元,国际市场首现衰退、下滑1%至104亿元。使腾讯在整个增值服务收入呈现衰退,当中仅社交网路收入增长1%。

腾讯几乎所有业务增长停滞,封控影响下网路广告收入锐减18%至186亿元,其他收入也小幅衰退。业务大项仅金融科技及企业服务成长,但幅度仅年增1%至422亿,且腾讯缩减亏损项目,使企业服务收入也出现衰退。

市场预期疫情封控缓和后,腾讯金融科技、广告等收入将反弹。但游戏业务方面前景仍堪忧,除海外市场开始衰退外,版号审批重新启动后,腾讯尚未有新游戏获批准,腾讯表示,本土游戏行业正面临过渡性的挑战。

腾讯强调公司在当前阶段的转型,腾讯指出,期间主动退出非核心业务,节省行销开支,削减营运费用,使经调整净利润较上季成长。未来将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括视频号里的资讯流广告。