TGS 16/小岛工作室《Death Stranding》公开部份内容
于今年E3展公开的小岛工作室处女作《Death Stranding》,今(9/13)日在东京电玩展展前记者会上公布了部分的游戏内容,由小岛秀夫本人亲自上台介绍游戏标题的典故,并说明了这是一款操作「棍棒」与「绳子」的互动动作游戏。
《Death Stranding》标题的典故,来自鲸鱼或海豚搁浅时的状态叫「Stranding」,在搁浅的状态下死亡就叫「Death Stranding」,影射玩家扮演的角色将从其他星球搁浅到另一个星球上,Strand在心理学上又有「羁绊、寄托」的意思,而这款游戏想表述的正是「连结」这件事情,可以看得出来这是小岛习惯用的手法,用一些很深的梗来描述现状。
小岛表示目前还无法透露详细内容,但先公布了这是一款动作游戏,玩家将在自由度很高的世界中,体验故事的展开,游戏本身也支援连线上网的要素。而本作的核心,则是要玩家利用「棍棒」与「绳子」两种道具来互动,小岛并没有详细说明两者的功用,只知道玩家可以用棍棒来击倒敌人,绳子则是有「连结(Strand)」玩家与玩家之间的功能,会是个全新的游戏体验。