Guerrilla Games坦言从小岛工作室受益匪浅
我们知道小岛工作室(Kojima Productions)正在忙于《死亡搁浅(Death Stranding)》的开发,而游戏的引擎是利用了Guerrilla Games开发的Decima引擎,这款引擎最近被用在Guerrilla Games所开发的《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》中表现得很不错。Guerrilla Games最近很谦虚的表示,从小岛工作室那里学习了很多。
在一次QA环节当中,Guerrilla Games的Decima引擎技术总监Michiel谈到了和小岛工作室的合作事宜,表示小岛秀夫的团队经常帮助他们解决一些Bug的问题,甚至是《地平线:黎明时分》中的一些问题,他们从小岛秀夫工作室那里学习了很多开发经验。
“如果你在开发一款引擎,你并不需要经常和其他的技术相当或者更好的开发团队合作得太过紧密。只要给予他们一定的空间,因为他们通常有着不同的想法,他们会从不同的角度来理解这款引擎在某处的功能。所以,这对于我们的工作也是很有帮助的。”
《地平线:黎明时分》在发售之前确实也存在着BUG,而Guerrilla Games也很感谢小岛工作室的帮忙,最终游戏在发售的时候几乎没有严重的BUG,同时还带给玩家非常精彩的体验。既然是同样用Decima引擎打造的《死亡搁浅》,我们期待它能表现得更好。
本文来源:gamingbolt