《天下贰》元魂珠融合后技能叠加的规律
元魂珠融合后技能叠加规律:介于好多珠友论坛PM我,询问关于元魂珠融合后技能叠加的规律,所以特地开这个帖,给新手玩家,或者是幻化系统的资深玩家更明确的一个参照。
内容如下:
如:甲珠子:主动技能为 A B C D (主动4个技能) 乙珠子:主动技能为 A B C D E (主动5个技能)
被动技能为 G H I G K M 被动技能为 G H I G K M
融合后生成的新珠子技能为:
主动技能:A B C D E ? (主动6个技能, ?技能为特殊技能,下文有解释)
被动技能:G H I G K M
?技能为有一定几率可能生成的技能,意思是,在2个元魂珠进行融合时,不管融合失败还是成功,都有一定几率通过融合的一瞬间获取一个新的技能,该技能为该系元魂珠非战斗领悟表中随机一个技能。
概念:
非战斗技能:通过融合或者幻化生成的技能。
战斗技能:在人物进行幻化后,使用该元魂珠击杀比自己≤3级的怪物时有可能获得的技能。
情况1:如以上例子所示,被动技能不同技能数为6,而主动技能在融合前,2个珠子主动技能不同技能数为5个。即还有1个空余的技能格子。那么?技能,在融合后,生成就生成在这空余的技能格子上。
情况2:如果被动技能不同技能数为6,而主动技能不同技能数在融合前,2个珠子的不同技能数也为6。这个时候,如果生成?技能,则要顶掉主动与被动原12个技能中随机1个技能,生成一个新的。这也是为什么,有些朋友在融合珠子的时候,不同技能数都算好了,也留了位置,但是因为融合瞬间生成了?技能所以,顶掉了某个原技能。
如:甲珠子:主动技能为 A B C D E F 乙珠子:主动技能为 A B C D
被动技能为 G H I G K M 被动技能为 G H I G K M
主动技能与被动技能不同技能数为12。如果这个时候融合生成?技能,那么在这12个技能原技能中,会随机顶掉1个技能。即这12个技能中,任何1个都会变成?技能。