资深玩家经验分享 天下贰水生系元魂珠详解

谈谈半个多月对水生力鱼珠子的见解,希望对渔民有所帮助。

1星鱼精 2星鱼怪 3星鱼妖 4星水鬼 5星水怪

引用:水生系

1星 鱼精

战斗领悟技能

主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

非战斗领悟技能:

主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、吸血、夜阑听雨、无助咒、初级疗伤术、初级回气术定身、挑衅、郁气迷魂失力、乏力咒、失心、无助

被动技能:顺脉、无畏、强劲

2星 鱼怪

战斗领悟技能:

主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

非战斗领悟技能:

主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨

被动技能:顺脉、无畏、强劲

3星 鱼妖

战斗领悟技能:

主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

非战斗领悟技能:

主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨

被动技能:顺脉、无畏、强劲、坚韧

4星 水鬼

战斗领悟技能:

主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

非战斗领悟技能:

主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨

被动技能:坚韧、顺脉、无畏、强劲、水之灵

5星 水怪

战斗领悟技能:

主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

非战斗领悟技能:

主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨、神光破魔

被动技能:顺脉、无畏、强劲、水之灵、坚韧

引用结束

正如很鱼的前辈经验贴里讲的,鱼确实是入手容易精通难,需要的技能除了刚身,都是4星非战斗领悟,更恐怖的是4星非战斗领悟,26个之多。

说下水生系珠子的优势

1.力、魂转化极高,如果没记错的话,水生系的力转物攻、魂转法功的比率是数一数二的分别达到了3.15和3.56(5星数据,4星略低),这也是玩力鱼、法鱼的基础条件。

2.鱼在升级时的6围加点比较平均,力、魂、敏、念稍高

3.技能多样,有物理技能,有法术技能,最大的特点是鱼是所有元魂珠中状态技最多的一类

4.被动总共9技能,较容易搞齐

5.4星水鬼形状特殊,匍匐前进,在群战中极难被锁定

6.守护适合物理职业:水生系属性增减 生命加成500 蓝加成100 人物普通攻击无视对方10%的物理防御

4星攻击守护玉防御守护数据

水生系 攻击附加50点水伤害 受到的伤害减少5%

5星攻击守护玉防御守护数据

攻击附加80点水伤害,造成伤害无视对方5%的物理法术防御 受到的伤害减少5%

劣势

1.状态虽多,但缺乏强控技能,只有一个憎怨三重咒里带的恐惧

2.追电仅400,不免疫定身缓速(这个劣势在PK中是非常致命的)

3.4星水鬼难得一见,而很多有用的珠子都是4星出的,这其实也间接增大了鱼的费用

4.这是一个入手简单,精通难的珠子

技能:

被动

附水之击: 进行物理攻击时,附加15%的水伤害

附元之击: 进行物理攻击时,附加15%的元伤害

顺脉: 消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态

无畏: 会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态

强劲: 物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态

坚韧: 生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态

水之灵:造成水系伤害,将有一定几率命中对手要害

首先 双附 无畏强劲 不用说了 力鱼必备 主要就是 坚韧 顺脉 水灵的取舍 首先

顺脉 本人经过收集资料 闭气大多都是需要锁定的单体技能 鱼有刚身 所以非必须 别说BX 现在搞的过BX的珠子 感觉就控制型杀手

坚韧 天下贰里群昏的技能很多 必须保留

水灵 听雨75级能附伤600多 +上力鱼本身的水伤附伤很高 其实鱼出水重比 盾击 伤害高 尤其是对硬甲

主动 (引用 )

夜阑听雨:真诀,长效状态,附加大量水伤和命中(75级大约加了600水伤和命中),加的附伤是其次,但是这命中太重要了,所以必备。PS:我合的时候没这技能 悲剧啊。水生系必带技能

锐不可当:无法成为技能目标。必备。其实鱼也是30秒男人,开了钢身,不说伤害技能,光状态方面就不会中WL、YL的催眠,不会中TX的定身,不会中LY、YL、BX、YJ、HH的缓行,被控制的可能性只有YL的水缓、TX的群定和LY的陷阱,杀人成功率大大上升。4星战斗领悟

无助/无助咒:必备技能,前者单体回气5S,后者群体回气10S,都是25米射程个人比较偏向后者,因为力鱼群战基本无用,有了这个群战必要时也可使用。1、2、3、4星非战斗领悟

灵蛇出洞:威力72%略低,CD9s中等,调息3s较长,但我还是把它列如力鱼的必备技能当中,只因为灵蛇附加命中(75的时候大约加400命中),算上听雨,75的鱼命中在1400左右,打疾职业还算可以。1、2、3、4星战斗领悟

憎怨三重奏:恐惧、闭气、束手,看似很强大的技能,恐惧强控,闭气、束手技能全封,但个人实际使用感受不是很好,一是需要1s吟唱,二是范围周身10米偏小,所以此技能是可选技能。4星战斗领悟

吸血:威力64%偏低,调息3s和灵蛇比无优势,所以舍弃

画龙点睛/紫电穿云:画龙是水生系的独有技能,只是其和紫电几乎一模一样,只不过画龙造成盲眼状态,紫电造成郁气状态,郁气状态打软甲有优势,所以推荐紫电。两者都是4星非战斗领悟

破魔:强烈推荐的技能,瞬发,12米射程,15sCD,特别是消加速状态,调气、踩剑、踩云、双加速、化血、暴走等。

定身:除了憎怨,鱼珠子唯一的控制技,很多人都把这个技能当垃圾技能,但经过实战,定身还是有他的一定用处的,特别是配合破魔之后,可以把很多想要跑的人干掉,瞬发,18米射程,15sCD,可选技能。

神光破魔:周身群消状态技,可消钢身,但仅此而已,鱼如果一对多,肯定是爆的,如果一对一,又没有破魔好用,所以个人不推荐。

力鱼的主动技能大致就是上面这么几个,简要来说夜阑听雨、锐不可当、无助咒、灵蛇出洞、紫电穿云必备,憎怨三重奏、破魔、定身三选一。

一个成型的4星或者5星力鱼,应该有1W2左右的生命,4000左右的攻击,算上听雨命中1000左右,普攻可以上5000,力鱼的爆发力其实是很强的,在有无助的情况下,短时间内输出极高,紫电+灵蛇+普攻可以撂倒大多数蓝翅膀(我玩鱼的时候还没红翅膀所以不太清楚)。

力鱼的不足:

1.追电才400,而且本身无法免疫缓速、定身

2.力鱼的输出很大程度上依赖于普攻,但力鱼缺少控制技能,也没有远程技能,

3.相对于其他物理系珠子,定位尴尬。

5.成本高 难出售

个人推荐的力鱼合成流程:1星鱼主动必带初级砍水,没关系,随便买几个干净的,领悟附水、附元、灵蛇,有干净的4免疫被动就买下,合到3星主动听雨、无助咒、灵蛇加垃圾技能,被动整齐,另外多准备几条三星鱼,主珠上4,另外装备数条较为干净的4星鱼,然后两两相合冲代数洗技能,冲2~3次后冲1次分配与主珠相合。