《星際大戰:舊共和國的武士》 重製版恐無限延期 藝術和設計總監均遭解聘

去年 9 月,索尼互动娱乐正式发表了《星际大战:旧共和国的武士》重制版,令粉丝兴奋不已;但时隔不到一年,却传出游戏开发陷入泥沼。据彭博社报导,游戏开发商 Aspyr Media 已经解雇了游戏的艺术总监和设计总监,高层可能也决定暂时「冻结开发」这款游戏。

《星际大战:旧共和国的武士》 重制版由索尼娱乐、卢卡斯影业和 Aspyr Media 工作室合作开发,据传最早于 2019 年就启动开发,也是近几年「星战」游戏的重点项目之一。

但近日却传出开发商 Aspyr Media 已在本月初解雇艺术总监 Jason Minor 和设计总监 Brad Prince!两人在社群网站 LinkedIn 上的工作履历,目前也显示已于 7 月结束在 Aspyr Media 的工作。

据了解,可能的「冻结」原因为开发的时间过长和成本太高。《星际大战:旧共和国的武士》 重制版在 Aspyr Media 的主导下,于三年前启动专案,如今面临难产;外传该重制案可能回到他们的母公司,也就是由更有制作经验的 Saber Interactive 接手开发。

星际大战改编的作品数量繁多;而原版的《星际大战:旧共和国的武士》在 2003 年推出时,是由制作《柏德之门》的知名开发商 BioWare 主力完成,游戏以优异剧情和高完成度的系统和世界观取得好评。

在《星际大战:旧共和国的武士》重制版发表时,宣称以最新技术与视觉特效重新制作,同时将完整保有原作故事。

《星际大战:旧共和国的武士》重制版目前尚未公开上市日期,就开发时程和客观条件推算,即使游戏现在重回正常开发期程,可能也要到 2025 年才有机会问世。