《星际争霸Ⅱ》合作模式新指挥官蒙斯克正式登场

在月初的暴雪嘉年华上公布的《星际争霸II》合作模式指挥官阿克图尔斯·蒙斯克今天正式上线玩家可指挥泰伦帝国大军征服一切敌人

《星际争霸2》指挥官预览:阿克图尔斯·蒙斯克(来源:本站游戏频道

指挥官特点

蒙斯克的单位分为两大类:普通冲锋队精英皇家卫队工人单位可在劳工和冲锋队两种形态中进行切换,且造价比一般的SCV要低,但他们可以通过升级武器进行强化。升级的武器会在死亡后掉落,并被其他未装备武器的冲锋队成员捡起使用,可升级的武器共有三种。

皇家卫队是蒙斯克的精英卫士,他们可以通过击败敌人逐步获取经验,从而提升等级。升级后的皇家卫队将会更加强大,并解锁更多的技能

指挥官设计理念

作为《星际争霸》故事中最具标志性人物之一,设计师希望呈现出蒙斯克在整个系列中展现的表里不一和残忍无情性格

虽然蒙斯克经常滔滔不绝地说着“团结一致”、“共同利益”,但这不过是一个幌子目的就是让大众服从他的命令。设计师认为这一点最好的体现就是冲锋队武器的价格要远比冲锋队人员费用要高。再加上冲锋队可以捡起掉落武器的机制,更加体现出蒙斯克并不是真的关心自己的子民——他看重的是那些造价不菲的武器。

与此同时,蒙斯克还有一支推心置腹的上层精英部队:皇家卫队,他们会随着经验的积累而晋升,从而变得更加强大。因为冲锋队会花费较多的晶体矿,而皇家卫队要花费较多的瓦斯,所以这两种单位应该混合使用,能够协同好这两种部队的玩家才能高效地运用他们。

作为科普卢星区泰伦最强军事势力领袖,设计师认为蒙斯克很适合体现即时战略中的标志性理念,那就是作为一名坚定无情的指挥官,不惜一切代价夺取胜利,并且拥有捡起武器、在地堡战斗、晋升、火炮等各种机制。

过去的合作任务指挥官都相对传统,他们会依靠强大的英雄单位或者影响巨大的能力来抵挡前期的敌人。为了改变蒙斯克的风格,暴雪从《魔兽争霸III》中借鉴了两个想法:一是人族劳工的“战斗的号召”技能,它是帝国劳工”战斗的号召“的灵感来源,还有兽人兽族地洞的”战斗状态“技能,在这里变成了蒙斯克的”补给地堡”。将这两个技能组合起来就是一件利器,让玩家在游戏初期光靠工人单位就能抵御攻击,同时也强化了想要追求的游戏玩法