业绩不振 GameStop裁员
受此消息影响,GameStop于27日早盘跳空开低暴跌逾16%,今年迄今累跌逾7%,远不如美股大盘标普500指数同期的9%涨幅。
财报显示,GameStop2023财年第四季(1月底止)营收年跌19.4%至17.94亿美元,不如前一年同期的22.26亿美元与市场预期的20.5亿美元。上季净利达6,310万美元,经调整后每股盈余为22美分,低于分析师预期的30美分。
游戏业近日营运遭遇困难,原因是借贷成本与通膨居高不下,且消费者需求自疫情高峰放缓。
这导致艺电与Take-Two Interactive Software等电玩软体巨头上月公布的业绩十分惨澹。
电玩零售商营运同样难逃冲击。GameStop日前便宣布退出爱尔兰、瑞士与奥地利市场,近日更透露已裁撤人力(未公布具体数字),试图节省更多成本。
截至2月3日为止,GameStop共有4,169家分店,低于2023年1月28日时的4,413家。该公司在全球各地拥有约8,000名全职员工,低于2023年时的1.1万人。
Wedbush证券公司分析师派克特(Michael Pachter)表示:「数位下载正伤害实体零售。上网就能订购并下载游戏,消费者何必去实体商店。除非管理阶层能找到提升客流量的方法,否则营收不太可能回升。」
综观2023年全年表现,GameStop在美国、加拿大与澳洲的销售额分别年跌16.2%、15%与11.2%。相较之下,欧洲销售额逆势成长14.1%。