一语道破:任天堂承认Wii早该变高清

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前情提要:

上一代游戏主机中,相比PS3和Xbox360,Wii是唯一选择不走高清路线,以体感作为卖点的主机。在起初阶段Wii取得了一定优势,但随着其它两大主机开始缩小差距,发挥自己在大作上的优势后,Wii显得有些后劲不足,而在下一代WiiU上这个问题更为明显。对此,任天堂灵魂人物宫本茂承认当年的判断有不足之处。

在和4Gamer的访谈中,宫本茂表示Wii其实是考虑过高清问题的,但觉得有些过早。

“今天看来,当初不管主机成本多高,都应该让Wii早些走高清路线。”

“当时我们认为在电视的高清时代还没有来临之前,Wii没有必要高清化。”宫本茂解释道,“我们的想法是,等到Wii系列的下一代主机上市时,高清电视才会普及,等到那时任天堂再开发高清游戏就正是时候。但高清电视的普及速度想象的要快了2到3年,我们还是低估了高清电视制作成本的下降速度。”

“所以,一直到本世代中期,Wii都卖的相当好。但也在那时之后,人们客厅的电视开始慢慢地换成了高清电视。包括现在海外市场用户也开始逐渐把高清电视当成标准的配置了。”

编辑点评:

这大概是最标准不过的马后炮言论……都已经是次世代主机的时代了你现在才来说Wii的问题有什么用?事实上如果从主机的角度,Wii肯定不算失败反而是成功的,但也正是它的成功让任天堂相信高清不重要,体感,或者说游戏性就能吸引玩家,然后在WiiU身上继续迷信这一点,造成现在的不利局面

高清和体感,其实都是吸引玩家的因素之一,但相比可以后来进化的体感,高清需要的性能才是开始就决定的,也导致现在WiiU面对PS4和Xbox One的大作冲击想改变路线都不可能,任天堂现在还是只能先稳守市场,尽量用自己的独家游戏巩固好忠实玩家寻找机会,然后思考如何更为正确的吸取成功经验,接受失败教训