英霸/Dino上分攻略:地圖解析 ─ 布萊希斯實驗所

万象界域走透透:两个世界一张地图 ── 布莱希斯实验所

图/暴雪英霸官网

图/暴雪英霸官网

不懂基础就像是在球场上不会运球,在之前的介绍中有分析过游戏四大基础,如果是新玩家可以先看过第一篇介绍的兵线、天赋、佣兵、战场事件!

前言

布莱希斯实验所是我第二次介绍星海类型的地图,地图的规模是「大型」且不易支援,只分成「上下两条路」。

是一张需要学会暴雪英霸中少有的「对线」观念的一张地图。

星海类型地图的佣兵差异

以往的佣兵都只是造型上的差异,举例来说,天空神殿与诅咒谷地的攻城巨人只是外表上的差异,但骨子里都是攻城巨人。但在星海主题地图「布莱希斯实验所」中,就是整组佣兵都换过了。具体有哪些差异,我在先前的〈地图解析 ─ 核武战地〉一文中已有详述,玩家可自行参阅。

一张地图,两个世界

两条路之中,其中一条打团(4vs4),另一条对线(1vs1)。

首先跟大家分析为什么形成两个世界:

因此布莱希斯实验所发展成一条路一个世界。

布莱希斯实验所 ─ 四人线阵容组成

下路(4vs4)通常为主战场,阵容需要具备:主坦、辅助、远程持续输出;最后一人则是根据Ban/Pick看情况做变化。

举例阵容:

在第五人顾好一路的情况下,4人组合这边尽量的施压。这边举例的阵容几乎排除执行「支援or Gank」的要素,双辅助让维拉可以尽情发挥之外,奥莉尔+札莉雅形成一个永动机组合,4人在不回家的情况下就是「推塔」。

这个时候地图机制稳占住一边即可,只要对手无法抵挡强势推塔组合,就尽管推塔就好,地图机制反而成为其次。

当4人组合推完一路的外堡可以与第5人进行调线,「上下交换」继续推进!

每个阵容都有不同的优势和缺点,上述范例中的阵容缺点就有「坦度上的不足」。在打团路线上选择好队伍的组成与走向后,决定目标并且执行就对了(4人)!最后阵容上的完整性可以交由第五人的位置进行补足(单人线)。

布莱希斯实验所 ─ 单人线推荐使用英雄

这边点出几个单人线的能力所需,各位可以参考并从中挑选自己上手的英雄来打单人线:

单人线的要点就是稳住经验值,不可以轻易地阵亡,并且不可以任意离线去打野!

【推荐英雄】

普罗比斯:

这边推荐普罗比斯有点私心,毕竟这吉祥物角色能派上用场的场合很少,至少在实验所可以有所发挥,但目前并不是一个最好的选择。

※点此查看普罗比斯的天赋评析与打法心得。

拉格纳罗斯:

单人线续战力很够,角色向性也很适合地图机制,特性可以用来阻挡虫群的入侵,缺点是面对Gank没有逃脱技,必须细心面对小地图动向!

※布莱希斯实验所对丢不准萨弗拉斯之击(R1)的炎魔友善的点是,选择熔岩浪潮(R2)是有实质效果的。

德哈卡:

具备清线能力和续战能力,非常符合单人线上的需求。重点是掌握特性的德哈卡突如其来的支援,可以让对手会战崩盘的措手不及!但是要判断好时机,如果离开线上支援后拿到的优势不够多,丧失的是2分之1地图的经验值。

德哈卡也能在阵容中弥补坦克的位置。

札迦拉:

札迦拉这只角色就是一个单人线的霸主!刺蛇让非常多英雄难以应付,后期打团战靠着全游戏最长CD之一的大绝巨腭噬敌(R1)影响战局。

如果是刚接触练习走单人线的玩家不妨从札迦拉下手。

结语

久违的地图心得,之后会陆续把还没介绍完的地图补上!希望这次的心得能让接触暴雪英霸的玩家,更进一步地认识游戏中少有的「对线元素」。

谢谢大家,我会继续加油的!喜欢我的文章或播报的话,也可以去我的脸书粉丝团按个赞喔。