英霸/Dino上分攻略:地圖解析 ─ 亡骸礦坑

万象界域走透透:亡骸矿坑

不懂基础就像是在球场上不会运球,在之前的介绍中有分析过游戏四大基础,如果是新玩家可以先看过第一篇介绍的兵线、天赋、佣兵、战场事件!

1.前言:

继上一篇上分攻略李奥瑞克之后,这次要跟大家介绍重新设计过的亡骸矿坑,算是很有创意的一张地图!在没有高低地型差异的《暴雪英霸》中,是一个具有地表和地底双战场的地图!

2.初期需要注意的时间点:

相信看过我文章的朋友会知道,我一再的强调开场可以记住的时间点就尽量把它记好,而亡骸矿坑经过重新设计后,地图佣兵地出现时间点也有所不同。

接下来,是我把不同地图佣兵营地时间点上的差异做了整理:

我们可以发现亡骸矿坑就是标新立异!

佣兵营地的时间点都来得早,而地下矿坑的开启时间在2分钟整(倒数30秒)。

3.亡骸矿坑的角色阵容和配线

被问过很多次「什么时候应该下矿坑捡骷髅?」的问题。

个人认为可以先从比较双方阵容下手,双方阵容比较完后再从战况优劣势的情况决定什么时候该下矿坑!

■有无具备单线角?

不只在亡骸矿坑,单线角在很多地图和阵容都是必须的,若是具备单线角就可以配成理想的41分线,没有的话即建议23分线。

*单线角: (单线英雄该具备的能力以及挑选方式不再赘述,可参考:布莱希斯实验所、蛛后之墓、黑心湾 地图解析)。

■阵容中的打野能力

文章的第二点提到亡骸矿坑的佣兵诞生时间比较早,因此聪明的玩家可以好好运用这点来扩大优势。

「南瓜爆破兵」非常具有战略价值,只要能够送达敌方的建筑物,在前期造成的效果是非常有抢夺他的价值及必要,因为亡骸矿坑没办法轻易的下矿(下面再进一步解释),优势方可以抓着优势不下矿,不断的靠抢南瓜搭配阵容先天优势继续扩大优势,因此阵容及战况劣势方尽量采取被动的方式打野,换句话说就是抓对手打野但自己不开野怪。

总结上述可以得知打野能力在亡骸矿坑的重要性,毕竟0:45秒游戏时间就出现佣兵了,在选角上就要特别注意己方的角色有没有具备打野能力。

*阵容选赢→优势方,开野怪扩大优势。

*阵容选输→劣势方,抓对手开野怪。

(当然阵容选输也有可能因为操作等诸多原因成为优势方,这些就靠当下的判断去做变化。)

4.下矿坑的时机点判断

接续第三点角色阵容和配线,将会影响到「什么时候应该下矿坑捡骷髅?」的问题。

因为地图机制前期强度不够,导致优势方没有下矿抢骷髅的必要,战局很容易形成僵局。

■优势方

判断角色阵容、配线、推进程度、操作实力等……让己方成为前期的优势方的话,扩大优势的方式就是不要下矿。

因为地图机制强度不够,下矿捡骷髅会有分散被单抓的情况,或是跟着魔像推进时配线处理不好被反打的情况。CP值最高的就是稳住优势继续推进(不靠地图机制)。

通常这样的举动在前期会比靠地图机制更能拉开经验值的差距,如果劣势方要下矿捡骷髅,基本上地图都会在优势方的掌控,这个时候跟着下去单抓or推塔都是更压迫劣势方的,因为他们辛苦下矿召唤出的魔像都不一定比优势方趁机推塔来得多。

最后在扩大优势直到游戏时间至少15分钟过后,赚够了也可以把魔像召唤出来推塔了!(因为过了15分钟魔像不会那么脆弱)

*优势方可以掌控小骷髅,先取得至少一半的骷髅数量(50),放着最难处理的大魔像不打。

■劣势方

通常进入到劣势跟这张图吃前期阵容组合关联很大,所以扳回局势相较其他地图会困难一点,基本上就是被动的防守反击,成功单抓对手无论是野区又或者是跑线单抓,只要一有机会就把握能拿取骷髅的机会,不然只会被前期阵容优势的一方牵着鼻子走。

如果阵容中具备精英牛头大佬这类型的角色更好去抓对手破口,反正在线上只是慢性死亡,那就不断利用跑线制造机会,上述提到的抓野和跑线单抓,都是利用人数优势,毕竟前期阵容输人,那就要透过地图观以多抓少,除非己方操作都胜过对手很多就另当别论,不过这样的话不管打哪张地图都没有影响了。

5.其他小细节

■地面的地洞可以看到地底

地表的角色如果靠近地洞,可以检查对手有没有在争夺地底魔像。

■阵容的强弱势时期判断

上述所提到的优/劣势方在于前期的阵容组合,往往一些组合是要10级才有所发挥甚至反打回去,所以判断己方阵容强势的时期来决定召唤魔像是很重要的,如果处于优势就像上述的去控制战场节奏。

另一方面肯定有组合前期劣势,但因为1级团战靠操作0换5导致小优势,这个时候优势通常只是暂时的,既然如此即使是优势方也一样以抢骷髅召唤为主。

■骷髅数量的控制

优势方可以掌控小骷髅以及战场节奏,先取得至少一半的骷髅数量(50),放着最难处理的大魔像不打。

■打王慢的阵容组合

前面说了这么多,但今天你们选出3爆发(法师)+一坦+一辅助,类似这样的阵容,打王一定非常慢,遇到这种状况就是不管优劣势方就是不要召唤出魔像,除非有100:0的巨大差距,不然法师阵容或是说打王慢的阵容,召唤出地图机制真的是自寻死路。

■攻城巨人佣兵的开启时机点

巨人的开启时机点可以搭配防守使用,没有一定的时间,刚好巨人的行径路线有对手的魔像的话(每轮位置不同),就可以把开启时机压在魔像刚好走过地图的一半,也就是矿洞口的位置。

反之如果是搭配进攻魔像位置就不需要特地抓时间。

■双方每次召唤的魔像路线都会对调

6.结语

虽然亡骸矿坑这张地图经历过一次的重置,不过玩起来还是没那么有趣,如果僵持起来真的会颇无力,当然这是相较于其他地图啦!

比起旧版的矿坑个人还是喜欢新版矿坑。

最近也快来到暴雪嘉年华了,之后会有一连串的播报机会,还请大家记得收看啰!

最后附上一段矿坑的影片:

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