英霸/Dino專欄:BlizzCon 賽後特殊陣容分析 ─ (中)
哈啰大家好我是Dino!上一篇分析了Roll20 Esports特殊套路,这回要带给大家的是赛事选角组合分析(中),主角是俗称男模队的FNATIC!希望可以帮助到大家 :)
前言:
这次世界赛一共有16只队伍,图片上的就是来自世界各地的代表队伍。不会每一支队伍都介绍到,今天要带给大家的是 「FNATIC 三全球流」。
FNATIC
FNATIC HGC Western Clash Finals
Fnatic欧洲#1的强队,以零败绩拿下欧美对决冠军,是北美夺冠呼声最高的队伍!
在战绩上:「爱用双无敌阵容和整个BlizCon最常禁用塔萨达的队伍。」Fnatic在选角组合上不是最多变的,但是队伍风格非常明显,非常爱好全球流战术。
FNATIC三全球流:
Fnatic 擅长使用和破解全球流的选角,比起一般的单/双全球流阵容,他们甚至拿出三全球流的套路!
第一波地图机制而言,Fnatic能赚一点砲弹是一点,不断在地图之间移动,移动之余不漏兵线,又可以一瞬间发起攻势,这就是三全球流的概念了!
接下来的地图机制只要开启不只一座,就可以透过三全球流阵容优势,不断寻找破口单点击破,带出经验优势以后在扩大优势,实在很难翻盘。
整体而言这套战术实在太需要地图观念和全队配合,真的不是一般路人场可以拿出来使用的阵容。
■影片
*Game1 开始时间15:00*Game3 开始时间1:21:18*第一次大招Combo 游戏时间:9:28、影片时间:1:31:00。
BlizzCon小组赛B组晋级:
B组赛事中Fnatic 2:1 击败Team Freedom,三全球流阵容使用分别在 Game1 和 Game3,而在Game3 Fnatic 拿出缝合怪的Cmobo阵容打的有声有色。
整体而言这套阵容已经是个Combo组合了,整场比赛不断切割战场,当下版本少见的缝合怪和凯尔萨斯发挥出惊人的风采。
结语:
ban/pick不是绝对的,这次FNATIC带来很多对地图控制的新理解,也有在比赛中使用出场率低的英雄,但是可惜套路明显被针对,最终在BlizzCon取得亚军的成绩。
下一篇是最后一篇BlizzCon比赛文章,如果有想看什么文章的话,都可以去我的脸书粉丝团私讯或留言;喜欢我的文章或播报的话,也不妨帮我按个赞吧!
▍文内中提到的,为什么凯尔萨斯少见可以参考以下文章https://game.udn.com/game/story/10449/2659355