用手办做CG?可动玩偶与Kinect火星科技联姻

80后对可动人大都有着深厚的感情,而时至今日,这种玩具依然是游戏动漫周边业经久不衰的宠儿人气作品中的人气角色几乎都有自己的可动模型,而且最近游戏同捆模型……我是说模型同捆游戏的例子日本也越来越多。

不过,今天我们要介绍的不是普通的可动模型,而是这种传统玩家火星科技结合的最新产品,简单来说就是用手办来做CG。

通常情况下,游戏和动画公司都是使用专门的渲染工具制作CG动画,美工和程序员们的工作基本都是在电脑屏幕前借着鼠标键盘完成的。日本的SoftEther公司认为他们找到了一个更有趣的办法,让制作CG不再那么高深莫测。

SoftEther开发的这套制作CG的工具代号为"Quma",目标是那些业余的游戏和动画制作爱好者,这些人可能自己会写剧本也会设计角色,但不会使用专业的CG制作工具。

Quma的工作原理看起来很简单:一个关节设置传感器的可动人偶和一台电脑就够了。摆弄手中的人偶,就可以在电脑上即时地生成CG动画效果,就像微软的X360体感周边Kinect一样好用。

玩偶做CG动画的软件Quma

SoftEther透露,Quma所使用的技术最早诞生于2009年,当时使用的是一只带红丝带的棕色泰迪熊,这也是该项目代号的由来(日语中Kuma是狗熊意思)。在上面的视频中,大家可以看到实际的运行效果演示。