遊戲NPC更靈活擬真?Ubisoft以NVIDIA、Inworld AI技術打造NEO NPC專案
NVIDIA在GDC 2024活动中宣布与Inworld AI合作Covert协定,让开发者能透过参数输入,即可透过自动生成式人工智慧让游戏NPC角色产生拟真互动。同时,NVIDIA也与Ubisoft巴黎工作室合作名为「NEO NPC」的专案,让NPC角色能在游戏中与玩家进行更具沉浸感的互动体验。
Covert协定主要能让开发者透过参数设定游戏NPC角色性格、互动关系、所处场景、存在目的等,借由大型自然语言模型驱动,以及语音识别、语音输出,搭配脸部表情及肢体动作自动生成,让NPC角色能随着玩家对话等情形产生不同互动结果。
而背后技术,则是源自NVIDIA先前介绍的ACE(Avatar Cloud Engine)相关资源,借此让开发者能更快建造活灵活现的游戏NPC角色,并且让玩家能在游戏互动过程获得更沉浸游玩体验。
此次与Ubisoft巴黎工作室合作的「NEO NPC」专案,便是利用此技术资源,让玩家能在游戏中与NPC角色产生不同互动,而非局限过往游戏仅能以事先输入对话内容、触发事件等情况进行互动,借由自动生成式人工智慧产生内容,能让NPC角色依照游戏中性格、扮演身分、剧情走向等情况产生不一样的互动结果,借此让游戏角色能有更多互动可能性。
Ubisoft巴黎工作室利用技术打造名为「Bloom」及「Iron」两个NPC角色,背后透过Inworld AI提供大型自然语言模型运作,同时以NVIDIA Audio2Face技术产生拟真表情动作、嘴型等,并且能因为玩家互动、环境感知等情况,产生不同互动反应、对话内容等。
不过,目前此合作仍处于原型阶段,但Ubisoft预期会将此技术应用在旗下3A等级游戏。
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