游戏业界语录每周精选:《辐射4》必将名利双收
这是Kotaku发布的一则非常有趣的周末趣谈系列。里面收集了来自许多游戏业内大佬们以及产业分析师的发言,分享了不同的人对业界发展的不同看法。有些令人感到喜悦,有些令人担忧,而有些则更引人深思。
本周的标题故事一目了然,《辐射4》在E3发布会之后赢得了许多来自业界和玩家的赞誉,并成为了年度最期待作品。ICO在线游戏调查公司的CEO托马斯·比达克西在分析今年E3的媒体报道时发现,《辐射4》相关报道超过3500篇,而热点第二名《最终幻想7》的报道仅超过2000篇。他说:“在我来看,Bethesda的《辐射4》显然是今年E3的‘赢家’。”
今年E3发布会上,Bethesda的《辐射4》成为了玩家们的焦点之一。不仅仅是万众期待的高人气作品将发售一款次世代续作,而且还将有成吨的新内容和探索供玩家们享受。游戏制作人甚至声称在他400小时的游戏时间内,仍然没有发现全部要素。