运营仅10个月 Nexon《地下城与勇士》手游将停服

去年10月份,我们报道了《地下城勇士》的开发商韩国网游公司Neople对外宣布将推出两款以《地下城与勇士》为IP手游新闻,当时官方表示《地下城与勇士移动版》将有2D、3D两个版本,其中2D版中国运营,3D版则面向日韩市场,随后“3D地下城与勇士移动版”也被正式定名为《地下城与勇士:魂》。而近日其运营商Nexon宣布,《地下城与勇士:魂》将会在12月21日停服,这距离今年1月12日游戏正式运营仅过去了短短10个月的时间,但其实早在今年9月份,本作就再也没有进行过任何内容上的更新,游戏也已成为真正意义上的“鬼服”。

据了解,在《地下城与勇士:魂》TCB封测版中,玩家可以操作鬼剑士神枪手格斗家、男法师四个角色,他们全部都以3D画面登场。玩家在游戏中可以领略华丽精致的战斗画面,多种技能组合和闪避等由玩家亲自操作的战斗方式也让人体验动作游戏的乐趣。游戏中还可以收集、强化、进化多达400余种装备武器。而如此之多的主题元素却依旧未能受到玩家的追捧,对于这一次的“失利”,开发商Nexon表示将会从中吸取经验,争取在下一部作品中为玩家带来更优秀的游戏体验。

端游《地下城与勇士》采用了2D化的画面设计,但在3D移动版中,无论是环境还是人设都显得更加立体,而且画面质量更高,但这也让很多玩家认为是本作停运的原因之一,因为将端游的2D画风改成了3D让不少喜欢这款游戏的老玩家失去了归属感,不过团队负责人朴镇旭在接受媒体访问时表示:“《DNF:魂》采用3D绘图主要想要做新的尝试,希望能以3D动作方式去吸引原作粉丝与更多喜爱动作RPG类游戏的玩家”

而这次《地下城与勇士:魂》的停运也给各大游戏厂商提了个醒,即便在IP方面再有优势,游戏本身与运营方面不过关,一款游戏也很难做到持续盈利