《征途2》职业相克论(选职业必看)

众所周知征途2里一共5个职业,但不知道大家有没有发现 弓手刀客法师 (包括男女职业,以下就只说男角色的职业名称)的高攻分支射击、狂暴、火焰)转职的第一个技能有着3个职业相互克制的能力呢?

这个技能的冷却时30秒比较长PK一般只在第一击的时候会用,再不就是持久战才会用。(此技能附带克制职业的伤害+本身伤害+状态

由此可见,官方的设定是希望达到 弓手(射击)克刀客、刀客(狂暴)克法师、法师(火焰)克弓手 这样攻击较强的三职业互克。(纠结的是道士琴师没有被放入被克链中。。不知道官方是什么用意?难道是超脱“三界”?不出现克制的职业?)

举例:如果你是刀客(剑客)的话那么你就会被弓手(射击系)的第一个技能所克制,这个技能不管多少级冷却都是30秒,但其他伤害什么的会跟随技能等级提高。

当然,玩家们可不一定会按照官方设想的走,可官方既然这么设定就保证有这么设定的用意(猜想:官方继续出技能的走向有可能会延续这样的设定。)所以请大家选择职业的时候请慎重啊~~~这三个职业都会被克的(其他三职业穿相应装备

再说下琴师和道士,估计可能因为不是输出职业所以官方没有这方面的设定、(属于生命力顽强职业,杀人又比较费劲)

官方设定推理出的各职业属性点加法:

征途2人物属性一共分为:力量智力,敏捷,精神体质

而职业也是5个,那是不是设想这样加点

刀客→力量、法师→智力、道士→敏捷、琴师→精神、弓手→体质 ?

这样加点已知有用途的是:

刀客加物理攻击(正常)

法师加魔法攻击(正常)

道士加物理防御、少量魔法防御(追求攻击的不算,追求攻击生命力不顽强)

琴师加魔法防御、少量物理防御(吸血啊~~~)

弓手加生命值(没发现有什么用处,但在征途1里加体质涨暴击率的~)

属性名称的排序是官方人物属性资料介绍里这么排的,

职业名称排序是按照游戏里从刀客开始顺时针排的。

这招绝有点变态,100%禁食5秒啊~

再说下我玩征途2选择职业PK穿装备和加点的套路

我玩征途2一般都爱玩刀客,因为刀客的平砍速度超快= =我不用解释了吧?碰到远程职业可哪跑的还可以换弓箭射他~嘿嘿,装备一般是 物理忽视 属性全+体力(有人会说那攻击呢?装备上出啊!有人又会问那攻击不怎么高啊?我晕忽视套啊(RMB装备,请勿用一共才忽视10多%的装备对比)~直接打血啊,攻速还快~有血你就能磨过他~不管啥职业 除非差距太大)此方法如果有大量银卡支持复活那你PK一般不会输的。。。(当然也可以配合 魔免或物免装备)