指挥官!与你的英雄并肩作战!《为战而生》实测报导

记者周之鼎特稿

由《边缘禁地创作团队带来的全新第一人称英雄射击游戏《为战而生》,现已在全球的PlayStation 4、Xbox One和Windows PC平台上开卖。 《为战而生》背景设定在遥远的未来,是一款提供25位独特可扮演英雄的第一人称射击游戏。

这款游戏结合了风格独具视觉效果以及Gearbox领先业界协同作战游戏机制,还提供了能让玩家玩到25名截然不同众多英雄的丰富内容,包括剧情取向的故事模式,以及三种不同的竞争性多人游戏模式。不论玩家玩哪种游戏模式,都可以体验到所有25位英雄富有深度且可自订的角色成长过程,每一位英雄都各自有独特的武器、能力与个性

过场动画采用相当早期的美式动画风格。

「Gearbox Software再次地开创了精彩的全新次游戏类型,并为英雄射击游戏揭开序幕,」2K总裁Christoph Hartmann表示。「如同《边缘禁地》系列作品,《为战而生》传承了Gearbox的招牌幽默,深刻与有趣的游玩内容,引人入胜的故事情节百玩不腻的可重玩性。」

序章教学模式结束后,玩家可以开始单人剧情,也可以在网路上搜寻同好一起来组队进行剧情模式,剧情模式可以说制作得相当精美,无论是角色无厘头的对话,或是一些有趣的设计都相当有意思,一个关卡的游玩时间约落在30~40分钟间,算是一个稍长游戏时间。但整场游戏中,整个过程随时都是相当紧凑。

在关卡中玩家要注意捡取地图上的「星屑」和特殊硬币物品,特别是星屑可以让你在各关卡中架设砲台、携带无人机,这对于关卡的进行有相当大的帮助,因此在稍有空档的时候,记得多看看你的四周,是否有地图上的箱子大星屑可以击破。事实上,无论是单人关卡还是合作模式,枪法准不准已经不是最重要的点,如何在四面八方涌来的敌人中选出好的英雄搭配,以及分工合作守点,才是这个游戏最重要的玩法

若是单人关卡玩腻了,还有公开对抗模式可以玩,可以让至多10名玩家透过连线方式参与精彩刺激的5对5竞赛。包含占领、熔毁、侵袭三种模式,战斗的玩起来有如射击型的MOBA类游戏一般,相当的具有带入感。

包含所有模式在内,每进行一场游戏都会提升你的指挥等级的经验值,而角色也有个别的经验值,随着「指挥等级」的提升也可以解所更多的英雄(英雄也可以靠着特定条件的「挑战模式」解锁)。而角色等级则可以解所包含造型、新的嘲讽姿势等个人特色,另外游戏中的货币则可以在每场战斗中在一些宝箱内找到,若能获得也可以抽取装备转蛋,组合出自己的角色适合的装备也是中后期相当需要注意的地方。

说到《为战而生》的硬伤,也许已经不是在自身的游戏有太大缺点,而是相当「生不逢时」,在前有《全境封锁》,后有《斗阵特攻》两款射击游戏的夹击下要怎么杀出一条血路,特别是同样以角色特色为卖点的《斗阵特攻》刚好又在同时间进行公测,一定会瓜分相同市场的玩家,这也将是发行商最头疼的事情。但若两款游戏皆尝试过,就可以知道《为战而生》其实和《斗阵特攻》有相当大的不同,虽然同样是英雄类型的FPS,但《为战而生》最好玩的卖点应该是和队友一起挑战各种关卡,但也不得不说,《为战而生》的系统相对而言比较复杂一些,因此对于游戏玩不多的玩家来说,也许会有那么一点难上手。

但不可否认的是,《为战而生》仍然是一款相当优秀的作品,在这个月份可是相当值得一玩的好游戏。目前《为战而生》已于Steam、PS4、XBOX ONE平台上发售,三平台版本建议售价均为新台币1,790元。官方表示,在游戏上市后继续会提供许多免费内容更新,包括把总角色数提高到30名的五名全新可玩角色,还有额外的竞争性多人游戏模式、地图、平衡更新以及社群功能