1997年12月4日初代资料片《装甲核心:幻影计划》发售
作为FromSoftware早期的主要作品,“装甲核心”系列从第一代开始就采用的一主线多支线的产品策略,在系列首部《装甲核心》发售后不到5个月就推出了资料片性质的《装甲核心:幻影计划》,可以继承初代存档保留金钱、徽章、武器等要素。
同时这款资料片对前作中很多不尽如人意的地方进行了改良,例如支持手柄的双震动马达、调整游戏平衡性、提升用户界面的易用性以及外观等等,尽管任务数量仅有正传的约三分之一,但还是靠积极的态度获得了玩家的认同。
除了流程基本固定的任务模式以外,日后大受好评的“竞技场”模式也是从本作开始加入的,玩家可以在竞技场中挑战总数超过50种的各色敌人,获胜后能够得到金钱与隐藏装备。这对辛苦攻关的玩家来说无疑是一种很好的消遣,同时也开启了“装甲核心”系列另一种大受好评的玩法,为日后游戏性与可玩度的提升做了铺垫。