1999年11月18日《超时空之轮2》再现穿越时空的感动

尽管作为《时空之轮(Chrono Trigger)》的续作,这款游戏制作团队方面虽然比不上前作的梦幻阵容,但监督加藤正人、制作人田中弘道以及角色设计城信辉仍算得上市日本ACG圈的业界精英,再加上因这款游戏一举成名的音乐家光田康典,使得《时空之轮2(Chrono Cross)》成为SQUARE雄厚的RPG产品库里一款举足轻重的作品

《超时空之轮2》片头曲(来源:本站

庞大和复杂是很多人在形容这款游戏时会用到的词汇光是45名可使用角色、曲折并且稍显晦涩的故事线、多到数不清的专有名词就足够让很多人望而却步,但不可否认的是从内在的游戏系统故事情节到外部的画面、包装等等元素,都可以看出SQUARE当年对其的重视程度

丰富的内容以及高格调的故事最受评论家们的欢迎,这款游戏无论在东西方的主要游戏媒体中都获得了极高的评价,GameSpot甚至给出了10分满分。相比较而言,本作在全世界不到200万的销量显得有些微不足道,再一次印证了曲高和寡这个成语