2000年1月24日世嘉创意作品《疯狂出租车》DC版

竞速游戏有很多形式发展到今天90%的竞速游戏都逃不出一堆赛车赛道基本模式,但《疯狂出租车》的出现给了业界全新的开发思路,和竞争对手跑圈是竞速,从一个点到另一个点与时间赛跑同样是竞速,在赋予这款游戏夸张的动漫风格以及爽快的竞速感之后,《疯狂出租车》成了世嘉第三AM研究开发部代表作品

本作最开始在1999年登陆街机平台,随后陆续移植到DC、PS2、NGC、PC等平台,最后还分别在2012年和2013年出品了iOS版以及安卓手机版,显示出旺盛的生命力

游戏的基本内容很简单,玩家扮演的出租车司机必须在限定时间内将尽可能多的乘客送到目的地并通过各种技巧赚取小费消耗的时间越少获得的报酬越高,而且在行车过程中包括腾空、逆行等疯狂行为都能获得额外的小费,所以为了提高送客效率而在街头横冲直撞可以说是家常便饭,而且如果倒计时结束还没到达指定地点游戏会立即结束,乘客也会骂骂咧咧地从行驶中的车上跳下去——处处都体现出“疯狂”这一设定。

取材自旧金山的游戏都市面积虽然不大,但包含的地形比较多样,高架路摩天大楼盘山路以及标志性的巨大斜坡应有尽有,而由于玩家驾驶速度很快,往往十几秒之间就会从一种地形来到迥然不同另一个区域,再配以快节奏的摇滚风背景音乐,给人以十分新鲜的游戏感受。如果厌倦了开出租车在城市里乱转的街机模式,游戏中还有“原创模式”以及“疯狂盒子”两个小游戏,可以用来调节神经

《疯狂出租车》当年可谓好评如潮,DC版光是2000年就售出75万份,与2001年发售的PS2合计有过百万的销量,作为一款内容相对比较简单的原创作品来说,这样的成绩相当不错。