2014年的天龙八部 让我来教你武当怎么玩

作为一个骨灰级武当玩家,从天龙内侧至今,虽然所有门派都玩过,每个门派都有过他的强势时期,武当自从被拉落神坛,便再也没有崛起过,对于如今的版本,如果把武当打造成一个有输出,有生存的角色,下面说说我的看法,众所周知,武当的灵成长排第二,玄属性倒数第一,无用的内防反而是最高的。

但是请大家注意一下,内防是无用的,那么内功就是有输出的,大家可以去看看那些全5,全6,乃至全7的大神的内防,属性时代注定没有人关注到内防,作为武当成长最高的灵气,有了他的作用,那就是推内功,高内功保证你的输出,无人可抗死,配上4属性以及穿刺。

大家都说双修或者3修,没有前途,武当必须6修,主内,副4属性及穿刺,加上马上要出的四象令牌,大家也注意到了吧,其中血上限之类的都是固定数值加成,唯有内外攻击时按百分比加强,外功自然是无用的,在红宝石时代,外功是悲剧,然而内功突出了它的作用,我全5带2个6,平推有玄抗的1W3-1W5,没有玄抗的1W8-2W(穿刺的伤害也在里面)。

团战修7星,单挑修天外,纵然现在抗天外的多,但只要中了扔有6秒钟的输出时间,强控,昏睡作为后手反控秘籍是重中之重,大多修的是独孤九剑,其实武当该修的是龙乡波若功,定身,暴击增加定身时间,无论你是单挑或者团战都是不2之选,配合神佑高肉体力BB,扔可来去自如!不知大家可忘了,最初的武当才是最强大的,不管如何变迁,武当唯有坚持内功方才是出路。