爱玩游戏早报:《最后的生还者2》开发进度仅约50%
各位玩家早上好,爱玩游戏早报固定在工作日晨间发布,为您梳理昨天或今天凌晨发生的一些游戏业界消息,以短平快的信息播报为主,针对这些信息在白天可能还会有更详细的报道,所以请有兴趣的玩家持续关注我们爱玩网以及爱玩APP。
《最后的生还者2》将以西雅图为主要场景 目前完成度仅50%左右
尽管不像其他大作那样有新的视频或重要信息发布,但顽皮狗在PSX期间举行的《最后的生还者2》演讲还是受到广泛关注。据游戏创意总监Neil Druckmann透露,本作的内容十分丰富和复杂,涵盖乔尔的生死,艾莉母亲的信息等等;尽管游戏中也有让人感到开心的内容,但更多的还是和前作一样,主要呈现一种介乎于单纯正义与邪恶之间的灰色世界观。至于开发进度方面,目前关卡的场景制作已经完成,整体开发进度大致为50%到60%,离完成还有一段时间,计划在明年E3披露新的内容。
由Netflix和Platige Image联合制作的“巫师”主题电视剧自今年5月公布以来广受关注,根据外媒的最新报道,本作编剧将由曾负责过电视剧版《夜魔侠》、《捍卫者联盟》剧本创作的资深人士Lauren Schmidt Hissrich担任,为这部聚集Netflix旗下众多精英人士的全新美剧增加了新的看点。
我还没死 独立游戏《请出示证件》2017年12月12日推出PSV版
制作人Lucas Pope昨天晚些时候在其推特上公布了这一消息
这款游戏最早于2013年推出PC版本,以独特的视角从特殊时代背景的边境检查工作中挖掘出亮点制作成一款玩法单一,但故事和各种细节都引人入胜的优秀独立游戏,在当年获得极高的评价。如今游戏在PC和iOS之后的首个移植平台竟然选择“行将就木”的PSV而非任天堂Switch,着实让人有些意外。
索尼高层表示不会坐视玩家对任天堂Switch的热情而置之不理
年末商战不日就将打响,销量高歌猛进突破7000万台的PS4显然最有可能成为今年的赢家,不过任天堂的Switch主机在强大的第一方游戏支持下似乎也有一战之力,这一点近日获得了索尼经营企划管理部高级总经理武田和彦的确认。他在接受日经亚洲的采访时表示尽管PS4的销售情况令人满意,但同时并不会忽视受到大量玩家关注的NS。外界猜测此番言论可能意味着索尼会在年底采取一些针对性的措施阻止NS继续扩大影响力。