《部落冲突》开发商:不会对大量“COC LIKE”感到纠结
昨天(12月15日),英国老牌游戏产业媒体Develop发布了2015年全球最成功游戏开发商百强名单,芬兰游戏公司、《部落冲突》开发商Supercell荣膺榜首,Develop估计该公司全年收入超过20亿美元。排名前五位的还包括Gungho(《智龙迷城》)、任天堂、MIXI(《怪物弹珠》)和暴雪娱乐。(点此查看完整排名)
值得一提的是,本站作为中国优秀游戏开发商入选了这份名单。这份榜单的排名不仅仅以游戏收入为标准,还考虑到了公司的行业地位和游戏在玩家中的口碑,在国产游戏整体评价不高的情况下,本站游戏依然脱颖而出,品质和实力得到了国外媒体的认可。
在百强名单发布的同时,Develop也对Supercell首席执行官埃卡•潘纳宁(Ilkka Paananen)进行了专访,潘纳宁分享了Supercell旗舰游戏《部落冲突》的成功秘诀:“《部落冲突》团队始终在想方设法完善和深化游戏体验。也是因为这个原因,今天的《部落冲突》看上去与三年前的版本差异巨大。”
对于市面上出现了大量CoC-Like游戏的现象,潘纳宁怎么看?他将模仿《部落冲突》进行设计的游戏视为“恭维”,但并不纠结于与竞争产品的比较。“如果老是想着竞争对手怎么做,会很分散精力,很多时候会让你沦为一个跟随者,而非领导者。如果你希望成为一名领导者,就应当坚持自己的眼光,做自己想要做的事情。”
“我得询问《部落冲突》、《卡通农场》和《海岛奇兵》团队负责人的2016年计划,因为他们对自己的游戏负责,享有完全控制权。我的工作,仅仅是为他们提供支持。”潘纳宁解释说。“但我知道,我们的所有游戏产品都将长期运营,在2016年,我们将在现有几款游戏中为玩家提供更多新内容。”潘纳宁表示。
不过,对于COC来说,目前他们正在面临的或许是2年来最大的挑战--长期在全球移动游戏收入排行榜中“霸榜”的他们,已经连续多个月在营收上输给了别人,战胜他们的并不是新游戏,而是同样的“老游戏”--日本的《怪物弹珠》以及美国的《战争游戏:火力时代》。(爱玩网整合报道,部分内容来源于游戏陀螺)
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