《部落冲突》受惠「Battle Pass」 实装后营收成长145%
▲ 《部落冲突》在 4 月 1 日正式开放了周期挑战。(图/记者楼菀玲摄)
Supercell 旗下手机游戏《部落冲突》在 4 月 1 日启用了全新的周期挑战与黄金通行证制度,根据数据调查公司 Sensor Tower 最新分析指出,《部落冲突》的营收周期挑战正式上线后,玩家的消费力道足足提高了 2.5 倍。
官方强调黄金通行证不是订阅服务,如果玩家想要获得某次周期挑战中黄金通行证解锁的奖励,需要获取当月的黄金通行证,黄金通行证将从玩家获得之时开始生效,持续至当次周期挑战结束。
若在玩家没有持有黄金通行证的状况之下,仍然可以透过每日正常游戏获得积分解锁免费的周期挑战奖励。不过,如果玩家想要获得包括英雄造型在内的全部奖励,则需要获取黄金通行证才能取得。
据了解,在《部落冲突》推出周期挑战与黄金通行证后,玩家平均每日消费金额大约为 390 万美元(约新台币 1.2 亿元),而这样的收入也造就了《部落冲突》过去一周在 App Store 和 Google Play 的营收成长至 2700 万美元(约新台币 8.33 亿元),相较于周期挑战与黄金通行证推出之前,其营收成长幅度成长了 145%,可谓相当惊人。
目前像周期挑战与黄金通行证这样的「Battle Pass」付费设计并非首见,在此之前已经有其他游戏已经采用如此付费系统,其中最为知名的作品包含了《要塞英雄》、《Dota 2》、《Apex 英雄》等作品,并且受惠于「Battle Pass」让营收得以一飞冲天。
而「Battle Pass」有望成为未来游戏产业促进玩家付费的新解方,「Battle Pass」将会是继付费制、商城制的消费方式后,游戏产业第三次的「付费革命」。