传奇将推全球化平台 先攻东南亚
传奇近五年营收获利一览
传奇(4994)16日举办法说会,财务长周秋美表示,2023年会将自制游戏IP再造与活化,并于第一季推出全球平台,初期锁定东南市场,像是菲律宾、马来西亚、印尼、越南等等。
传奇11月合并营收1.09亿元,较去年同期的2.25亿大幅衰退。累计前11月的营收为17.4亿元,年减35%,税前盈余为5,595万元,年减56%,EPS为0.51元,低于去年的1.17元。
该公司解释,今年营收获利不如去年,最主要原因是在日本市场的主力产品「风之国度」游戏生命周期进入第三年,加上日币贬值也影响获利。
周秋美表示,由于全球支付工具已趋于成熟,以往自制产品需要找境外代理商的模式可以做调整,预计2023年时要成立全球平台,初期放在全球化平台上面的产品,包括圣境传说、晴空物语,还有美术授权的卡丽兹传说等。
至于产品方面,会进行再造与活化。主要考量玩家目前的娱乐型态多元,注意力比较分散,所以针对自制游戏会进行调整,像晴空物语这款游戏,再改成比较轻度和休闲类型,增加社交派对、经营布置及社群互动,比较轻度和休闲。
对于目前NFT及区块练游戏,该公司表示会持续关注。他们认为游戏最终还是要好玩。但是目前区块练的游戏比较金融导向。但是未来游戏在交易属性上,可以尝试区块链,传奇会研究及尝试看看。但是基本上,传奇认为,游戏要带给玩家好玩以及快乐而不是赚钱。