Computex 2015/直击NVIDIA VR科技!张景岚也来玩

记者洪圣壹台北报导

虚拟实境成真了!!以「Play the future」为主题,NVIDIA 在 Computex 2015 期间打造游戏体验馆,现场包括各式 4K 荧幕曲面荧幕与电竞笔电、主机等产品;而针对 GDC 2015 期间亮相的 VR 装置 Oculus Crescent Bay,即日起限时三天,NVIDIA 首度在台北提供给消费者免费体验,艺人张景岚稍早实际体验当中的游戏画面时说:「画面真的很逼真!」

这次的活动当中,最大的特色是首度在台湾亮相的 Oculus Crescent Bay,该项产品开发过程便已经与 NVIDIA 深度合作,现场共提供《SHOWDOWN》、《DINO》、《VALKYRIC》等三款游戏内容。记者实际体验《SHOWDOWN》,游戏画面内容相较 E3 2014、TGS 2014 期间记者所体验 GEAR Vr、Project Morpheus、Oculus Rift 等 VR 装置来说,实际戴起来更轻便,而且两边的音响比前代更好,整体戴起来不会不舒服,画面更精致、而且更具临场感。

艺人张景岚也到现场参与体验,她说:「我看完之后觉得很像真的置身在另外一个世界,有一个大怪物在面前攻击、有很多东西身边爆炸、有子弹头顶射过来,还有落石从头顶翻过去,重点是回头看还看得到队友在作战,跟以往一般戴3D立体眼镜玩游戏感觉完全不一样,很吸引我;甚至我觉得他们应该给我一把枪,因为我一直在躲,没有办法攻击,而且如果还有队友的话,会很想跟队友一起在游戏在里面。未来甚至如果有类似的电影,我希望我可以在里面一起体验电影内容」。

除此之外,NVIDIA 展出了多款 4K 荧幕、内建 GeForce GTX 980M 系列显卡的电竞笔电、主机,还有今年 MWC 2015 期间才亮相的 NVIDIA SHIELD Android TV,特色是可以输出更顺畅4K画面以及并可在解析度高达 1080p 的荧幕以 60 fps 的画面更新率提供随选服务

整体来说,现场的游戏体验品质全部从往年的 1080P、2K 直接向上提升到 4K 高画质体验,记者实际体验过程中,可以很明显感受到在 GTX 980Ti 显卡驱动下的游戏画面并不会因为产生残影,而影响游戏体验,反而能够更进一步配合荧幕的高解析度,提供更精致的游戏体验。

NVIDIA 表示,4K 的荧幕越来越便宜,所以市场上拥有 4K 荧幕的玩家就越来越多,而这次展出多项 4K 体验,就是要让使用者知道 GeForce GTX 980Ti 是市场唯一可以运用单卡驱动 4K 画面的产品,透过试玩游戏体验再进化的 G-SYNC 技术魅力

针对 VR 游戏体验,NVIDIA 表示,虚拟实境绝对是未来的新趋势,微软、三星、Google、SONY 都已经着手在开发 VR 装置,今年 NVIDIA 与 Oculus 合作,主要是为了游戏变得更棒更好玩,因为要让头戴式装置体验起来有更具临场感,就必须要有更强的 GPU,让他们能够应付每秒跑 90 个画面的效能,而且不延迟,这样才不会晕眩、呕吐或不舒服;此外,现在已经有许多游戏开发者参与 VR 领域的游戏内容,相信未来就可以有更多的游戏让玩家可以用头戴式装置来体验。