大联盟缩时无用?比赛平均破3小时 比去年多打5分钟

▲大联盟本季比赛打更久了。(图/达志影像美联社)

记者路皓惟/综合报导

大联盟为了缩短比赛时间加快节奏,不惜破坏传统更改规则,但从本季至今的每场比赛平均时间来看,似乎没有太大成效,不但没有压在3小时以内,还比起上季多打了5分钟,来到3小时5分钟。

今年比赛时间计算与上季相同,采取同样的局数去进行比较,根据统计显示,本季平均比赛时间3小时05分钟,比起去年多了5分钟,也比2015年多出4分钟,为近年最长的比赛时间。

主席弗瑞德(Rob Manfred)上任之后,就针对多项规则进行改革,包含打者从开始到结束,必须保持一只脚站在打击区里面,而攻守交替时,本垒后方及外野都会有计时器,提醒球员时间内完成动作

今年大联盟持续针对故意四坏进行变革,去除连投4坏球,只需要向主审示意即完成,但是曼弗瑞德更想推动的是,限制救援投手在1局或1场比赛中的使用次数,他认为救援投手是拖慢比赛节奏的最大问题

曼弗瑞德曾说:「从比赛可以看出两件事,第一,救援投手减缓了比赛节奏;第二,现今后援投手压制力太强,也减少比赛后段的看头。」只是这个完全破坏棒球传统的提议要实现的机率可说是微乎其微。

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