等待结束!《仙剑奇侠传六》今日宣布正式上市

记者周之鼎台北报导

大宇资讯今(7/8)日举行记者会,宣布国产经典单机游戏仙剑奇侠传》系列新作《仙剑奇侠传六》于今(7/8)日震撼上市,并同时推出数位版,以多种不同便捷的通路,让《仙剑奇侠传六》一起与玩家闯荡仙剑天地

仙剑系列已走过整整二十年,而今年为仙剑的第二十周年,官方为仙剑二十岁庆生道贺并同时欢庆《仙剑奇侠传六》上市而举办记者会,记者会上介绍仙剑二十年以来的总总故事,也展示了过去各代作品的经典特色与令人回忆再现的游戏产包。大宇资讯董事长凃俊光表示:「感谢仙剑之父姚壮宪及仙剑制作团队全心全意的付出,才有今日仙剑的辉煌成就,并感谢仙剑玩家们的一路支持,未来大宇将更用心打造《仙剑奇侠传》,带领仙剑玩家感受经典巨作的不朽魅力」。

▲大宇资讯董事长凃俊光与仙剑之父姚壮宪切下20周年庆祝蛋糕。(图/记者周之鼎摄)

全新上市的《仙剑奇侠传》系列的第八部作品:《仙剑奇侠传六》,充实完善了仙剑故事世界观的同时,也同时地会是游戏模式革新最大的一代。游戏中加入即时光影变化、换装系统,又添增了独特有趣的主角技能,御剑飞檐、隔空取物等玩法,这些新系统增加了游戏的精美度与可玩性。并且《仙剑奇侠传六》也首次加入了动漫式的动画过场方式,更将场景设定地域横括西域江南,把陆海空三地都放进了游戏当中

在传承仙剑历代经典的基础上,《仙剑奇侠传六》对战斗模式进行了重大革新,战斗模式兼顾即时、回合两种模式,玩家可以选择自己喜欢的战斗方式。不仅如此,本次《仙剑奇侠传六》的战斗技能还会延续之前广受好评的合击技,合击技能的运用,不仅可以带来更高的伤害,还将带来更加多样的招式变化。同时,在战斗方式上,新的一代增加了连击、QTE、击倒、击落、挑空等爽快的战斗动作,飞行竞速部位破坏、射击模式,BOSS战花样百出,将为玩家带来畅快淋漓的游戏体验