电玩需求降温 捣乱新游戏上市计划

Take-Two互动软体公司执行长塞尔尼克(Strauss Zelnick)近日表示:「同一年度内两次下修财测完全不像我们会做的事,可见市况多么不如预期。」该公司已宣布缩减人事、基础建设及其他支出。

眼看获利前景黯淡,游戏大厂开始调整经营策略。研究机构Benchmark分析师海基(Mike Hickey)表示,游戏开发商决定将资源留给已打开市场的热门系列游戏,二线游戏反而遭殃。

不只游戏开发商缩减开销,先前积极投资电玩市场的科技大厂也已收手。谷歌先前主打游戏串流平台Stadia去年已关闭,脸书母公司Meta也宣布将停止发行VR游戏《Echo VR》。