E3 2015/动手玩 「梦神计划」首款原创游戏《RIGS》

记者周之鼎洛杉矶报导

今年E3上最让人惊奇的新技术,莫过于微软在展前会上拿出的扩增实境「Holoens」惊艳全场,但PlayStaion阵营则是持续改良自己的虚拟实境「Project Morpheus」,代号梦神计划」。并推出了第一款梦神计划专属游戏《RIGS Mechanized Combat League》(以下简称RIGS)。

相较于微软拿出的惊人技术,Sony的梦神计划虽然先前早已经有许多情报,但本届E3上,梦神计划则是展出了第一个专属的原生游戏,同时在E3展出了约 18 款游戏,似乎也可以确定,至少就上市时间内容来说,梦神计划绝对抢占了先机

《RIGS》游戏玩法结合射击运动规则很简单,双方展开3V3的对战,在有高低差的地图上击倒敌人或是检取地图上的金币,到一定数量角色会进入高速状态,此时只要操纵角色本身「跳」入指定圆圈就得一分。视角完全利用了VR的特性,当你往左看就会看到左边的状况,同时准星保持在视线中央,也是依靠VR来瞄准,整体来说非常直觉方向键仅是用来移动方向,此外射击、跳跃等动作也是由控制器来进行,整体来说,《RIGS》的玩法已经完全应用了VR能做到项目

梦神计划整体来说重量虽不到极轻,但是可以接受,此外值得称许的,就是对眼镜族也相当友善,调整上也方便许多,配戴的舒适感也不差,可以说已经算是成熟的硬体产品。此外值得一提的,梦神计划并没有附带耳机,本次测试是另外戴上一般耳机的。

但「梦神计划」仍有缺点,首先梦神计划是以PS4做为运算基础,由于VR运算相较一般游戏吃重许多,因此虽然使用PS4,但画面就不如一般游戏来的精致,甚至在快速移动视角时,仍会有少量延迟导致晕眩感,而使用约15分钟眼睛周围的皮肤也有些闷热感,这算是所有VR装置目前无解的原罪

未来「梦神计划」成功的关键仍取决于有多少软体支援,《RIGS》已经具备一个游戏该有的雏形,但地图不大、画面尚可,若以现今的游戏标准来说属于不错的小品,PS4究竟能运算到多华丽的VR游戏也待检验,不过玩家踏入游戏的一天,看来确实已经近了。