E3 2014/索尼头戴式实境游戏 Project Morpheus动手玩
在 GDC 2014 之后,SCE(索尼电脑娱乐)在美国 E3 2014 电玩展前展示了更新版本的 Project Morpheus,《ETtoday 东森新闻云》在开展第一天抢先体验了该装置,发觉其声光效果与 3D 实境感受相当逼真、写实,即使戴着眼镜也可以玩,在感受这样的体验之前,可先要有抽离现实世界的心理准备。
▲E3 2014 开展第一天,涌进了上万名的媒体、来宾与玩家,每个会场都像这样挤到水泄不通。(图/记者洪圣壹摄)
「次世代游戏机应该给予玩家次世代的游戏体验」,索尼在 E3 2014 电玩展展前提到了这样的一个游戏体验开发态度,同时在布达多项 PlayStation 服务之后,宣布持续开发 Project Morpheus 头戴式实境装置,并在 E3 2014 期间提供玩家、来宾、媒体来体验。
▲▼Project Morpheus 头戴式实境装置其实已经在 GDC 2014 游戏开发者大会中展出过,不过据说 E3 2014 的测试版本是首度提供玩家体验,不论如何,我们在开展就赶快去排队试玩,将相关体验提供给所有读者。(图/记者洪圣壹摄)
记者实际观察其外观,感觉有点像是现在已经在市面上销售的头戴式剧院 Hmz-t3w 加上一个体感接收装置,由于眼罩的地方用类似毛巾布的东西包了起来,而且不给予拍摄,推估在衔接处应该还有一些细微的地方需要修改。
▲▼Project Morpheus 头戴式实境装置要透过专用配件才能达成虚拟实境的体感操作,整体配件内容相当多。(图/记者洪圣壹摄)
Project Morpheus 在 E3 2014 展示期间,是让玩家来体验一个练习模式,有点像是《魔兽世界:潘达利亚之谜》一开始的熊猫人练习场,玩家戴上 Project Morpheus 之后,戴上耳机,然后手握两根感应棒,搭配 PlayStation Camera 来侦测自己的身体动作(当然 PS4 要开着)。
接着就可以进入游戏,然后就是一阵的武器挥打、取用的动作,感觉上相当的身入其境,在拿开眼罩之后,还有一种晕眩感。值得一提的是,活动现场的电视荧幕也有开着,这表示在这个装置当中,玩家所见的视野,都可以被「分享」出来。
▲▼Project Morpheus 还可以外接荧幕出来,让其他人都看到玩家目前看到的游戏场景。(图/记者洪圣壹摄)
虽然距离动漫《刀剑神域》的游戏体验还有一大段距离,不过这次 SCE 实际把实境影片效果带到游戏中,确实算是一种深具未来感的游戏体验,就现有的游戏类型来说,也算是一种创新。目前 Project Morpheus 还在进行测试阶段,并没有上市计划。