E3 2014/索尼头戴式实境游戏 Project Morpheus动手玩

记者洪圣壹美国洛杉矶报导

在 GDC 2014 之后,SCE(索尼电脑娱乐)在美国 E3 2014 电玩展前展示了更新版本的 Project Morpheus,《ETtoday 东森新闻云》在开展第一天抢先体验了该装置,发觉其声光效果与 3D 实境感受相当逼真、写实,即使戴着眼镜也可以玩,在感受这样的体验之前,可先要有抽离现实世界心理准备

▲E3 2014 开展第一天,涌进了上万名的媒体来宾玩家,每个会场都像这样挤到水泄不通。(图/记者洪圣壹摄)

「次世代游戏机应该给予玩家次世代的游戏体验」,索尼在 E3 2014 电玩展展前提到了这样的一个游戏体验开发态度,同时在布达多项 PlayStation 服务之后,宣布持续开发 Project Morpheus 头戴式实境装置,并在 E3 2014 期间提供玩家、来宾、媒体来体验。

▲▼Project Morpheus 头戴式实境装置其实已经在 GDC 2014 游戏开发者大会中展出过,不过据说 E3 2014 的测试版本是首度提供玩家体验,不论如何,我们在开展就赶快去排队试玩,将相关体验提供给所有读者。(图/记者洪圣壹摄)

记者实际观察其外观感觉有点像是现在已经在市面上销售的头戴式剧院 Hmz-t3w 加上一个体感接收装置,由于眼罩地方用类似毛巾布东西包了起来,而且不给予拍摄,推估在衔接处应该还有一些细微的地方需要修改。

▲▼Project Morpheus 头戴式实境装置要透过专用配件才能达成虚拟实境的体感操作,整体配件内容相当多。(图/记者洪圣壹摄)

Project Morpheus 在 E3 2014 展示期间,是让玩家来体验一个练习模式,有点像是《魔兽世界:潘达利亚之谜》一开始的熊猫练习场,玩家戴上 Project Morpheus 之后,戴上耳机,然后手握两根感应棒,搭配 PlayStation Camera 来侦测自己的身体动作(当然 PS4 要开着)。

接着就可以进入游戏,然后就是一阵的武器挥打、取用的动作,感觉上相当的身入其境,在拿开眼罩之后,还有一种晕眩感。值得一提的是,活动现场电视荧幕也有开着,这表示在这个装置当中,玩家所见的视野,都可以被「分享」出来。

▲▼Project Morpheus 还可以外接荧幕出来,让其他人都看到玩家目前看到的游戏场景。(图/记者洪圣壹摄)

虽然距离动漫刀剑神域》的游戏体验还有一大段距离,不过这次 SCE 实际把实境影片效果带到游戏中,确实算是一种深具未来感的游戏体验,就现有的游戏类型来说,也算是一种创新。目前 Project Morpheus 还在进行测试阶段,并没有上市计划