独家/PS VR射击对战游戏《Firewall Zero Hour》E3实机动手试玩

记者周之鼎洛杉矶报导

由First Contact Entertainment开发的PS VR射击游戏《Firewall Zero Hour》在本次的E3展首度于PS摊位展出实机试玩,《Ettoday 游戏云》记者也亲临实测,并且在试玩后访问到执行长 Hess Barber也谈及本次的作品设计

在这次的展示中主要为4V4的地图,《Firewall Zero Hour》支援PS VR的枪型控制器。8名玩家可以分成两小队分别担任攻击方与防守方进行对战,开始游戏前要先选择好装备角色,依据武器突击近战及支援。《Firewall Zero Hour》支援好友连线游玩对抗AI、全球网路对战,单人的话也可以和AI对战,不过整体来说还是以多人游戏的角度来设计,因此AI没有难度之分。

在《Firewall Zero Hour》实际游玩上会感受到移动有些特殊,左类比摇杆仅能向前走,上下以及些微的左右探头等动作可靠着VR侦测连贯显示,但如果要大转左右方向,则必须使用右类比转向,会有类似「传送」的方式来大幅更换视角,另外投掷手榴弹、蹲下等方式还是透过按键来执行。不得不说相较现有的射击游戏习惯有些不同,但若能习惯的话,在VR体现的枪林弹雨中也相当有张力

First Contact执行长Hess Barber表示,这款作品做起来相当困难,制作过程有许多挑战,由于VR是以左右眼两个荧幕来设计,所以有很多问题需要解决。制作团队刻意的让地图变的较小,并且让角色走路变慢,因此游戏本身更重于团队一起行动,互相掩护来歼灭对手,推测这也是为了可能的晕眩、硬体效能等问题做出了折衷方案

Hess并透露游戏将会收录来自于世界各地的9个地图,不过仍有很多想法。在武器方面,这次的实机游玩中只能选择三个配套好的武器包,包含长短枪,手榴弹、烟雾弹等武器,执行长透露现时目前实际有的枪枝已经有15~20种,但仍然持续开发中,目前上市日未定。