游戏玩家请注意!16GB 内存已难以满足需求

16GB 长期以来一直是游戏电脑的“标准配置”。毕竟,当游戏所需内存超过能够平稳运行的限度后,并不会带来真正的益处,所以游戏玩家往往倾向于把钱花在其他组件上,比如 GPU、CPU 或者散热装置等等。然而,16GB 的内存如今已经远远不够用了。原因如下。

看看过去几年发布的任何3A 游戏,您就会注意到推荐的系统内存仍被列为 16GB。

即使是像微软飞行模拟器、《赛博朋克 2077》和霍格沃茨遗产这类技术要求极高的游戏,也只是将 16GB 内存作为推荐规格。

然而,许多要求苛刻的游戏也将 16GB 列为所需的最低内存量,因为 CPU 和 GPU 对性能的影响更大,影响您的帧率。内存不足更类似于存储空间不足,而非处理能力不足。如果您的内存低于游戏所需的最低内存,游戏可能会卡顿得无法玩,崩溃,甚至根本无法启动。

开发人员将 16GB 的随机存取存储器(RAM)列为游戏实现流畅性能的一项要求,即使他们的游戏实际上可能使用远远超过 16GB 的内存。开放世界游戏会欣然接纳您所能提供的尽可能多的内存,以加快加载速度并提供无卡顿的体验。内存是存储所有重要游戏数据的场所,比如资产(像角色模型以及您周围的所有对象)、指令、非玩家角色(NPC)的人工智能(AI)代码、外部游戏功能等等。

要是您的电脑内存耗尽,游戏就不得不卸载之前加载的某些内容,给新资产腾出空间,这就会致使加载屏幕的时间变长。我们处在一个游戏力图消除加载屏幕的时代,所以不是出现更长的加载屏幕,而是出现卡顿的情况(并不是说有加载屏幕的游戏就不会出现卡顿)。当您进入新区域或者房间、击毙敌人、遭遇 boss 战或者发动特殊攻击的时候,如果内存不够,就会表现为冻结和卡顿。

我在我的个人电脑(PC)上尝试玩Returnal,这是一款加载屏幕较少的游戏,我的电脑配备了 16GB 的慢速内存,每次我进入一个新区域,游戏都会出现滞后的情况,即便它在 M.2 NVMe 上。我检查了任务管理器,果然,我的内存使用率徘徊在 90%左右。

《Returnal》因其大量的内存使用而饱受诟病,因为它是少数在官方要求中建议使用32GB 内存的游戏之一,尽管是针对 4K 分辨率 60 帧。另一款建议使用超过 16GB 内存的游戏是《赛博朋克 2077》,但这只是针对光线追踪。《霍格沃茨遗产》也建议在超高设置下使用 32GB 内存,而且在这款游戏中,内存不足的情况尤为明显,在 16GB 内存的电脑上在学校里走动会卡顿得一塌糊涂。

为这些资源密集型游戏提供超过 16GB 的内存会让您获得更流畅的游戏体验。如果您的电脑强大到足以运行光线追踪,您无论如何都应该至少有 32GB 的内存,以确保您的 CPU 和 GPU 能够获取到它们所需的所有数据,以实现最佳性能。关于为未来做准备这一点,也有话要说,因为即将推出的游戏肯定会使用更多的资源。

在后台运行的程序可能会从您的游戏中占用宝贵的内存。像Chrome这样的网络浏览器是占用内存大户,因为仅仅打开几个标签页就很容易占用超过 1GB 的内存。当您将 Windows 自身的进程、Discord、像 Overwolf 这样面向游戏的应用程序以及您花哨的游戏外设的软件都算在内时,您游戏可用的内存很快就会减少。

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与其被迫去选择哪些应用程序要在后台运行,多买几根内存条难道不是更简单吗?这样您就能两全其美了。当您有足够的内存和六核或更多核的 CPU 时,后台应用程序就不会明显影响您的帧率啦。

如果您在个人电脑上除了玩游戏还做其他事情,您肯定会喜欢额外的内存,因为它能实现流畅、顺滑的多任务处理。特别是主播,应该拥有超过 16GB 内存的系统,因为直播软件再加上后台应用程序可能会占用这么多内存。

实际上,有人不选择超过 16GB 内存的唯一原因是预算限制。如果您正在构建入门级个人电脑或者只是不玩要求苛刻的 3A 游戏,16GB 可能仍然没问题。然而,如果您计划玩新的和即将推出的游戏,您应该至少选择 20GB - 24GB 的内存。假设您的系统中有空闲的内存插槽,安装新的内存条非常容易。更好的是,选择 32GB 的内存,其形式可以是四根 8GB 的内存条或者两根 16GB 的内存条,以确保您从双通道模式中获得最大收益。

好消息是现在内存非常便宜。在撰写本文时,一个DDR5 32GB 6400MHz 海盗船复仇者套件仅需 104.99 美元,对于一对速度超快且带有非常漂亮 RGB 的内存来说,这价格挺合理的。如果您计划在个人电脑上花费约 800 - 1000 美元,这会是分配预算的一种好办法。

DDR4 内存甚至更为便宜,是升级老旧电脑或者构建预算有限且运行上一代硬件的电脑的绝佳途径。一款DDR4 32GB 3200MHz 海盗船复仇者套件不具备 RGB 灯效,但目前仅需 56.99 美元。给您举个例子,2017 年我花 70 美元买了一根 8GB 2400MHz 的内存条,所以当下内存价格相当不错。

在购买内存的时候,可别忘了内存速度和时序。速度慢的内存对游戏流畅度产生的影响类似于内存完全不够。尽量在价格和内存速度之间达成良好的平衡。

尽管游戏依然把 16GB 列为推荐的内存量,不过我觉得是时候超过这个数字了。32GB 内存套件如今比以往任何时候都便宜,所以进行升级不但能让您的游戏更流畅,还能为即将推出的游戏提供一些前瞻性的保障。