放视大赏 龙华科大《X-23咕噜》夺金

龙华科大游戏系是国内少数具有iOS游戏程式设计开发师资与教学能力的技职院校。(龙华科大提供/姜霏桃园传真)

龙华科技大学多媒体与游戏发展科学系老师洪敏翔,指导学生团队参加第14届放视大赏,以《X-23咕噜》从3000多件参赛作品中脱颖而出,入围最后19组决选,最终勇夺PC与主机游戏组金奖,是该团队继去年放视大赏获得优选后再夺全国第1,展现游戏开发与创意设计实力。

龙华科大表示,放视大赏是国内最具指标数位、设计学生创意竞赛展览,涵盖多元领域,包含影音、动画、游戏、平面、AR/VR等领域 ,游戏系老师洪敏翔指导学生李沛霖、尤琮凯、邱育楷、吴翊溶、洪睿襄及王羿雯,共组「累累病团队」,开发出的作品《X-23咕噜》,是一款以PC电脑与Steam游戏平台为主的2D平台动作过关游戏,制作专案引擎采用Unity3D。

指导老师洪敏翔表示,「累累病团队」在整个游戏制作过程中,不管是时间、工作分配上,不断遇到困难,但对制作游戏的热情丝毫未减,持续尝试寻求各种办法解决问题。虽然团队有好几度必须重制整个专案,但仍维持初衷,大家都从专题开发中获得宝贵经验,打下扎实基础。

游戏系主任卢大为指出,该系以培养游戏企画与多媒体游戏动画专业人才为教学目标,鉴于AI人工智慧与游戏产业持续增长,目前全世界游戏设计人才需求正夯,游戏系将以程式设计与人文艺术并重,培育理论与实务兼具的游戏设计人才。

龙华科大校长葛自祥表示,学校致力推动产学链结、学用合一的实作教育,1999年成立多媒体与游戏发展科学系,是国内第一个将「游戏」二字揭示于系名的科系,也是极少数具有iOS游戏程式设计开发师资与教学能力的技职院校,今年并导入劳动部指导生成式AI游戏开发课程。